图论一笔画问题代码基本框架
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了图论一笔画问题代码基本框架相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; #define maxn 10001 int map[maxn][maxn];//读入 int du[maxn];//记录每个点的度,就是相连的边的数目 int Euler[maxn];//用来记录找到的欧拉路的路径 int n,m,x,y,start,lll;//lll的意思是——我也不知道-_-!; void find(int i)//从开始的顶点深度优先遍历过程寻找欧拉路 { for(int j=1;j<=n;j++) if(map[i][j]==1) //从任意一个与它相连的点出发 { map[j][i]=map[i][j]=0; find(j); } Euler[++lll]=i;//记录下路径 } int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin>>n>>m; for(int i=1;i<=m;i++) { cin>>x>>y; map[y][x]=map[x][y]=1; du[x]++; //统计每个点的入度 du[y]++; //统计每个点的出度 } start=1; //如果有奇点,就从奇点开始寻找,这样找到的就是欧拉路 for(int i=1;i<=n;i++) //欧拉回路。没有奇点就从任意点开始, if(du[i]%2==1) //这样因为每一个点都是偶点,找到的就是欧拉回路。 start=i; lll=0; find(start); for(int i=1;i<=lll;i++) cout<<Euler[i]<<‘ ‘; cout<<endl; return 0; }
原文见快乐永恒的博客,看我友链~
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SDUT 2141 TEST数据结构实验图论一:基于邻接矩阵的广度优先搜索遍历