线性dp打鼹鼠
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了线性dp打鼹鼠相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
题目大意
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个 的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*m 的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。
输入格式
第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。
输出格式
仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目
样例
input
2 2 1 1 1 2 2 2
output
1
思路
dp数组用来存最后打第i只鼹鼠的最优解
dp方程
dp[i]=(dp[i],dp[j]+1);(前提是路程必须小于时间差,即能在规定时间内到达)
注意一下:题目说明一开始可以选任意一个位置作为起点,那么肯定选择一个一开始就会出现鼹鼠的地方,所以最后ans++
代码
1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 const int maxn=10000+100; 4 int x[maxn],y[maxn],t[maxn]; 5 int dp[maxn]; 6 int n,m; 7 int main(){ 8 scanf("%d%d",&n,&m); 9 for(int i=1;i<=m;i++){ 10 scanf("%d%d%d",&t[i],&x[i],&y[i]); 11 12 } 13 for(int i=1;i<=m;i++){ 14 for(int j=1;j<i;j++){ 15 if(abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])<=abs(t[i]-t[j])){ 16 dp[i]=max(dp[i],dp[j]+1); 17 } 18 } 19 } 20 int ans=0; 21 for(int i=1;i<=m;i++){ 22 ans=max(ans,dp[i]); 23 } 24 cout<<ans+1; 25 26 }
以上是关于线性dp打鼹鼠的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章