线性dp打鼹鼠

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了线性dp打鼹鼠相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

题目大意

鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个 的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*m 的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

输入格式

第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

输出格式

仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目

样例

 input

2 2
1 1 1
2 2 2

output
1
思路
  dp数组用来存最后打第i只鼹鼠的最优解
dp方程
  dp[i]=(dp[i],dp[j]+1);(前提是路程必须小于时间差,即能在规定时间内到达)
注意一下:题目说明一开始可以选任意一个位置作为起点,那么肯定选择一个一开始就会出现鼹鼠的地方,所以最后ans++
代码
 1 #include<bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 const int maxn=10000+100;
 4 int x[maxn],y[maxn],t[maxn];
 5 int dp[maxn];
 6 int n,m;
 7 int main(){
 8     scanf("%d%d",&n,&m);
 9     for(int i=1;i<=m;i++){
10         scanf("%d%d%d",&t[i],&x[i],&y[i]);
11 
12     }
13     for(int i=1;i<=m;i++){
14         for(int j=1;j<i;j++){
15             if(abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])<=abs(t[i]-t[j])){
16                 dp[i]=max(dp[i],dp[j]+1);
17             }
18         }
19     }
20     int ans=0;
21     for(int i=1;i<=m;i++){
22         ans=max(ans,dp[i]);
23     }
24     cout<<ans+1;
25     
26 }

 

以上是关于线性dp打鼹鼠的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

线性dp 打鼹鼠

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DP || HYSBZ 1207 打鼹鼠

1207: [HNOI2004]打鼹鼠(DP)

[BZOJ 1207][HNOI2004]打鼹鼠(Dp)

bzoj千题计划147:bzoj1207: [HNOI2004]打鼹鼠