暮志未晚Webgl

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02 初识Three.js

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Houdini 求中点,点连成线

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100 Three.js使用VideoTexture实现视频Video更新纹理

15 Three.js实现阴影效果

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Daz导出模型的部件中英文对照

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cocos 扩展插件的制作

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Houdini 地形知识点

houdini 使用HDA Processor 实现处理HDA输入输出

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106 THREE.JS 实现配合使用web Workers

09 WebGL通过uniform变量修改点的颜色

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Houdini 笔记2

unity 渲染环境设置

人物角色展示打光

78 Three.js 导入PDB格式的模型

1 Babylonjs基础入门 创建基础的模型

unity 头发的渲染

unity urp 实现遮挡显示角色轮廓

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unity pdg 设置隐藏不需要的节点以及实现自动勾选自动加载项

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unity 遮挡剔除的实现

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Houdini 笔记

unity 皮肤材质效果实现分析

PBR物理材质

PBR的工作流