如何在 libGDX 中正确渲染泰语字体?
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【中文标题】如何在 libGDX 中正确渲染泰语字体?【英文标题】:How do I properly render Thai font in libGDX? 【发布时间】:2016-04-04 21:36:06 【问题描述】:我正在制作一个应用程序来帮助我记住我正在学习的一些泰语单词。
但是我无法正确渲染文本。
我使用this example 创建了一个基本场景。这是我目前所拥有的。
public class ThaiWords extends ApplicationAdapter
OrthographicCamera cam;
SpriteBatch batch;
BitmapFont thaiFont;
@Override
public void create ()
FreeTypeFontGenerator generator;
FreeTypeFontParameter parameter = new FreeTypeFontParameter();
parameter.size = 18;
parameter.characters = "ก";
generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("fonts/garuda.ttf"));
thaiFont = generator.generateFont(parameter);
generator.dispose();
batch = new SpriteBatch();
cam = new OrthographicCamera();
cam.setToOrtho(false, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());
cam.update();
@Override
public void render ()
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.setProjectionMatrix(cam.combined);
batch.begin();
thaiFont.draw(batch, "ก", 0, 66);
batch.end();
@Override
public void resize (int width, int height)
cam.setToOrtho(false, width, height);
为了测试,我只想显示“ก”字符。上面的代码产生一个“?”符号。
我直接从libGDX directory下载了garuda.tff字体。
我真的不确定我错过了什么!我什至尝试在运行前生成位图,但是却产生了一个空白屏幕。
任何建议都会很棒!
编辑:我注意到在 android Studio 上,当我关闭并重新打开项目时,实际代码从“ก”变为“?”。这可能是编码问题,但我不知道如何解决。
【问题讨论】:
你确定 Garuda 有泰语字符吗? 我确定确实如此。它专为易于阅读的泰语字符而设计。我还将它添加到我在 Windows 中的字体中并输入了字符。更多信息可以在这里找到slice-of-thai.com/fonts/#garuda 【参考方案1】:我建议您使用 Stage 和 Label 来呈现文本。 在创建中:
Stage stage = new Stage();
Label label = new Label("วรณ", new Label.LabelStyle(thaiFont, Color.YELLOW));
label.setPosition(200,10);
stage.addActor(label);
然后在渲染方法中:
stage.act(delta);
stage.draw();
我测试了它,它工作得很好。
【讨论】:
感谢您的回复。嗯,我还在“?”在我的系统上。你在使用 Android Studio 吗?你能分享一下你的编码设置是设置 -> 编辑器 -> 文件编码吗? 更新了答案。我使用 IntelliJ IDEA 社区版 15.0.3。我的操作系统是 Windows 10,系统语言是俄语。 感谢您的帮助。我将主类和 .ttf 文件的编码从 windows-1251 更改为 UTF-8,现在两种渲染方法都可以工作。【参考方案2】:我遇到了同样的问题。这不是您的代码或 libGdx 字体生成器的问题。字体生成器和 libgdx Freetype 扩展适用于 UTF-8 字符集,包括特殊字符。您只需要以 UTF-8 编码保存您的属性文件。
您可以使用任何其他文本编辑器以 UTF-8 编码保存属性文件,或者如果您使用的是 Android Studio,请转到 File->Setting->Editor->File Encoding。然后将“属性文件的默认编码”改为UTF-8。
然后您需要重新键入每个属性文件上的所有特殊字符。因为以前的编码弄乱了未知字符。
应该一切正常!
【讨论】:
以上是关于如何在 libGDX 中正确渲染泰语字体?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章