Unity修改C#范文脚本
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Unity修改C#范文脚本位置:D:****(Unity安装文件夹)\\Data\\Resources\\ScriptTemplates
样本:
/******************************************************************************** ** 作者: ** 创始时间: ** 描述: ** 修改人: ** 修改时间: ** 描述: ** 修改人: ** 修改时间: ** 描述: ** *********************************************************************************/ using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour { void Start () { } void Update () { WIFIState } }
修改完成,下次新建脚本效果:
以上是关于Unity修改C#范文脚本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity3DAndroid Studio 工程中使用 Java 代码调用 Unity 的 C# 脚本 ( Java 中调用 UnityPlayer#UnitySendMessage 方法 )
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Unity3DUnity 脚本 ③ ( C# 脚本的执行入口函数 | 获取当前游戏物体及物体名称 | 获取游戏物体的 Transform 组件数据 | UnityEngine 命名空间简介 )