unity 3D c#初探脚本之基本方法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity 3D c#初探脚本之基本方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
脚本拖到要Cube上,自动可以实现物体每帧在Y轴旋转5度
此代码可以实现;
function Update()
{
transform.Rotate(0, 5, 0);
}
脚本拖到Cube上,使得物体每帧沿着Y轴移动,参数自己可以更改
此代码可以实现;
void Update()
{
transform.Translate(0, 0, 2);
}
以上是关于unity 3D c#初探脚本之基本方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity3D热更新之LuaFramework篇[05]--Lua脚本调用c#以及如何在Lua中使用Dotween
Unity 3D 5.0版本以上用C#语言如何编写退出游戏按钮的代码?
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