Unity 3D 5.0版本以上用C#语言如何编写退出游戏按钮的代码?

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参考技术A 楼上正解,退出游戏的API函数就是Application.Quit();
在UIbutton中调用自定义方法,方法体内写入API函数
参考技术B 触发按钮调用Application.Quit()即可 参考技术C 这里有一些你没有说清楚
你是要UI按钮还是手机的返回键?
UI按钮:
自己Create一个Button,
然后写一个公有方法,里面直接加Application.Quit();,在按钮OnClick中添加此事件
返回键:
自己写一个脚本

Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)检测返回键是否按下
然后Application.Quit();即可

unity ugui可以忽略unity timescale吗

参考技术A 像创建Cube一样,在同一面板,只不过cube的父选项是3DObject,UGUI则是UI本回答被提问者采纳

以上是关于Unity 3D 5.0版本以上用C#语言如何编写退出游戏按钮的代码?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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