3dmax文件导出fbx文件,3dmax里的路径变形效果,到lumion里就失去效果了,是怎么回事???

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了3dmax文件导出fbx文件,3dmax里的路径变形效果,到lumion里就失去效果了,是怎么回事???相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 模型没有塌陷,选中这个部件鼠标右键转换成可编辑多边形即可

3dmax布料动画导入到Unity流程

参考技术A 1、 选定模型导出FBX

2、在3dmax中给模型添加“点缓存”修改器

  1)选定模型点击-新建-保存pc2文件

  2)点击面板中的“记录”按钮

3、把.FBX和.pc2文件导入Unity中

4、导入Mega Fiers插件,然后给模型模型添加以下两个组件(注意必须要选定模型本身,不是模型的上级物体)

    1)Modify Object

    2)Point Cache

5、在模型的Mega point cache组件里点击-Import PC2-导入之前导入到Unity工程中的.pc2文件

完成

参考资料:

1、http://bbs.9ria.com/thread-213009-1-1.html

2、http://blog.sina.com.cn/s/blog_82d724ae0101yu2x.html

3、https://forum.unity3d.com/threads/how-to-use-cloth-animation-from-3ds-max-in-unity3d.133342/   (需要翻墙)

以上是关于3dmax文件导出fbx文件,3dmax里的路径变形效果,到lumion里就失去效果了,是怎么回事???的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

3dmax不能导出FBX文件,一确定就出现错误并且自动关闭程序,怎么办?很着急

3dmax导出fbx带序列帧动画,会丢材质是啥原因

如何在3dmax中将模型导出成FBX格式并带贴图动画?

3Dmax导出FBX格式 原模型是dds的贴图

PDMS模型转换为FBX,或者转换为3dmax能够导入的数据格式

3Dmax怎么导入带有动画的FBX文件