3Dmax怎么导入带有动画的FBX文件
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了3Dmax怎么导入带有动画的FBX文件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
比如这里这么多文件,是一个一个拉进去导入到3dmax中,然后到处.X文件吗?
我的目标是要把它导出为.X文件
谢谢各位了
是一个一个都拖进去吗
追答对的
本回答被提问者采纳 参考技术B 先导入模型文件,再导入有动作的骨骼貌似就可以。3dmax布料动画导入到Unity流程
参考技术A 1、 选定模型导出FBX2、在3dmax中给模型添加“点缓存”修改器
1)选定模型点击-新建-保存pc2文件
2)点击面板中的“记录”按钮
3、把.FBX和.pc2文件导入Unity中
4、导入Mega Fiers插件,然后给模型模型添加以下两个组件(注意必须要选定模型本身,不是模型的上级物体)
1)Modify Object
2)Point Cache
5、在模型的Mega point cache组件里点击-Import PC2-导入之前导入到Unity工程中的.pc2文件
完成
参考资料:
1、http://bbs.9ria.com/thread-213009-1-1.html
2、http://blog.sina.com.cn/s/blog_82d724ae0101yu2x.html
3、https://forum.unity3d.com/threads/how-to-use-cloth-animation-from-3ds-max-in-unity3d.133342/ (需要翻墙)
以上是关于3Dmax怎么导入带有动画的FBX文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
3dmax不能导出FBX文件,一确定就出现错误并且自动关闭程序,怎么办?很着急