总结线段树

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了总结线段树相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

这篇博客是cyc的,看着挺容易懂的我就不再总结啦(滑稽

一个标准的板子,涉及到的只有一个叫做线段树的数据结构

First:线段树是什么?

线段树其实就是一棵二叉树,它将一个数列分成小区域,每个节点分别储存其对应的区间左右端点。

技术图片

如图,设数组 a[n] ,图中 [ i,j ] 表示每一个二叉树结点对应的区间。容易发现,根节点对应的是整个区间 [ 0,n-1 ] 。一个结点对应的区间为 [ l,r ] ,当l=r时,它就是一个叶子结点,没有左右儿子;否则它就一定有左右两个儿子,存在mid=( l+r )/2,其左儿子为[ l,mid ],右儿子对应区间为[ mid+1,r ]。

注意:这里左右儿子的分界一定要清晰、统一。如果这两个区间划分不清楚,就会(像我老师那样)翻车。

可以看出,二叉树高度h的复杂度只有O( logn )级别。

另外补充几点:
上面图中数组是[0,n-1]区间的,而下面我的代码区间为[1,n]。
二进制的位移运算 a * 2 = a << 1 ,表示a在二进制下向左移一位,也就是乘二。这种运算方式会比普通的 * 2 要快

Second:变量清单

//个人觉得写一个清单更有利于对于程序的规划,有计划总比没有强

变量: 线段树选择用结构体存储(t[ N ]),内含对应左右端点(l,r),对应区间的 区间和(sum),以及后面会提到的懒标记两个(tag , tag_x)。

另外,代码中大量出现左右儿子,于是我写了一个求左右儿子编号的函数。

#define N 1000000+50//数据边界
struct tree{
    long long l,r,sum,tag,tag_x;//l,r左右端点,sum为结点对应区间和,tag为加法标记,tag_x为乘法标记 
}t[N];//线段树 
long long a[N];//输入的数列(1~n) 
long long m,n,p,k;//如题意(k是操作种类) 
long long ls(long long rt){return rt<<1;}//左孩子 
long long rs(long long rt){return rt<<1|1;}//右孩子 

Third:线段树操作

建树:

我们可以通过递归得到一棵二叉树,声明函数build(rt,l,r),rt是线段树的结点,l,r 是这个结点对应的左右边界。如果 l=r,就是到达了叶节点,对应区间和t[rt] . sum等于a[i]。如果没有到达叶子结点,就可以通过build(ls(rt),l,mid)和build(rs(rt),mid+1,r)递归分别建立左右结点。最后更新rt的sum(维护区间和),等于其左孩子的sum和右孩子的sum相加之和。

void build(long long rt,long long l,long long r){
    t[rt].tag_x = 1; t[rt].tag = 0;//初始化
    t[rt].l = l,t[rt].r = r;//建立一个结点,更新左右端点标记 
    if(l == r){ //如果到了叶子结点 
        t[rt].sum = a[l] % p; //不要忘记取模操作 
        return;
    }
    long long mid = (l + r) >> 1; //中间节点 
    build(ls(rt),l,mid);
    build(rs(rt),mid+1,r); //如果不是叶子结点,就分别建立左右孩子 
    t[rt].sum = (t[ls(rt)].sum + t[rs(rt)].sum) % p; // 更新sum 
}

区间修改(划重点)

  • 懒标记 lazy_tag

    这个题来讲,我们的加减、乘除都是区间修改操作,如果将线段树拆开在每个叶子结点上面进行修改再维护,最坏情况下我们修改的复杂度就变成了O(mnlogn),比暴力还慢。

我们引入懒标记lazy_tag。每一个线段树的结点都会有一个加法的tag和乘法的tag_x,如果我们想要修改的区间覆盖了结点的对应区间,我们不对其中的每一个元素进行修改,而是只更新tag、tag_x和sum,这样就巧妙地优化了程序的复杂度。

x长得很像乘号,所以tag_x就是乘法的懒标记(特别有道理对吧)。

当然,我们的懒标记也需要在访问的时候,对一个结点进行更新,即把父亲节点(rt)的tag下传到儿子节点,同时更新儿子的sum。如果只有加法这个事情就简单了,可是现在我萌有了乘法,那就要考虑一下运算顺序的问题了。因为乘法的运算级别更高,所以先进行计算。 注意:乘法懒标记不仅要把sum改成sum * tag_x,而且,加法的懒标记tag也要改成tag * tag_x,因为加法tag也是sum的一部分。 另外,因为牵扯到tag会发生变化,代码里面修改的语句也有一定的顺序(tag_x高于tag,tag高于sum)。这一套操作叫懒标记下传

void push_down(long long rt){
    t[ls(rt)].tag_x = (t[ls(rt)].tag_x * t[rt].tag_x) % p;
    t[rs(rt)].tag_x = (t[rs(rt)].tag_x * t[rt].tag_x) % p;//乘法懒标记更新后取模 

    t[ls(rt)].tag = (t[ls(rt)].tag * t[rt].tag_x) % p;
    t[rs(rt)].tag = (t[rs(rt)].tag * t[rt].tag_x) % p;//加法懒标记更新 

    t[ls(rt)].sum = (t[ls(rt)].sum * t[rt].tag_x) % p;
    t[rs(rt)].sum = (t[rs(rt)].sum * t[rt].tag_x) % p;//sum结点对应区间和更新

    t[rt].tag_x = 1; //父亲的标记已经下传,就归零(因为是乘法,所以要调到1) 
        
    t[ls(rt)].tag = (t[ls(rt)].tag + t[rt].tag) % p;
    t[rs(rt)].tag = (t[rs(rt)].tag + t[rt].tag) % p;//加法懒标记更新 
    
    t[ls(rt)].sum += (t[ls(rt)].r - t[ls(rt)].l + 1) * t[rt].tag;
    t[rs(rt)].sum += (t[rs(rt)].r - t[rs(rt)].l + 1) * t[rt].tag;//sum结点对应区间和更新
    
    t[rt].tag = 0;//父亲的标记已经下传,就归零 
}
  • 正题:区间修改

    懒标记看明白,区间修改就简单了。我萌从第一个结点开始,判断要进行修改的区间是不是覆盖了这个结点的区间,如果覆盖,直接一套骚操作把这个点的tag、tag_x和sum改掉。如果没有覆盖,就往这个节点的孩子递归,直到找到被覆盖的区间。
    这里分加法和乘法的区间修改,但是思路相同。还是需要注意一下tag和tag_x的修改顺序。

加法

void change(long long rt,long long x,long long y,long long z){
    if(x <= t[rt].l && y >= t[rt].r){
        t[rt].tag = (t[rt].tag + z) % p;
        t[rt].sum = (t[rt].sum + (t[rt].r - t[rt].l + 1) * z) % p; //如果修改区间覆盖了这个节点的区间,就更新 
        return;
    }
    if(t[rt].tag || t[rt].tag_x != 1) push_down(rt);//访问孩子结点的时候一定先把懒标记 传下去 
    long long mid = (t[rt].l + t[rt].r) >> 1;
    if(x <= mid){
        change(ls(rt),x,y,z);
    }
    if(y > mid){
        change(rs(rt),x,y,z);
    }
    //分别往左右儿子传 
    
    t[rt].sum = (t[ls(rt)].sum + t[rs(rt)].sum) % p; //维护 
}

乘法

void change_x(long long rt,long long x,long long y,long long z){
     if(x <= t[rt].l && y >= t[rt].r){
        t[rt].tag_x = (t[rt].tag_x * z) % p;
        t[rt].sum = (t[rt].sum * z) % p;
        t[rt].tag = (t[rt].tag * z) % p;//如果修改区间覆盖了这个节点的区间,就更新 
        return;
     }
     if(t[rt].tag || t[rt].tag_x != 1) push_down(rt);//访问孩子结点的时候一定先把懒标记 传下去 
     long long mid = (t[rt].l + t[rt].r) >> 1;
     if(x <= mid){
        change_x(ls(rt),x,y,z);
     }
     if(y > mid){
        change_x(rs(rt),x,y,z);
     }
     //分别往左右儿子传 
     t[rt].sum = (t[ls(rt)].sum + t[rs(rt)].sum) % p; //维护
}

区间查询

思路和区间修改相类似,从第一个结点开始 ,如果结点被覆盖,就返回它维护的区间和sum。

long long getsum(long long rt,long long x,long long y){
    long long res = 0;
    if(x <= t[rt].l && y >= t[rt].r){
        return t[rt].sum % p;
    }
    if(t[rt].tag || t[rt].tag_x != 1) push_down(rt);
    long long mid = (t[rt].r + t[rt].l) >> 1;
    if(x <= mid){
        res += getsum(ls(rt),x,y);
    }
    if(y > mid){
        res += getsum(rs(rt),x,y);
    }
    return res % p;
}

讲到这里,线段树就结束啦(跑回去纠错ing)

来一波AC代码

(注释掉的部分是线段树1的代码,两个题基本上一样的,就写到一块了)

#include "bits/stdc++.h"
#define N 1000000+50
using namespace std;

struct tree{
    long long l,r,sum,tag,tag_x;//l,r左右端点,sum为结点对应区间和,tag为加法标记,tag_x为乘法标记 
}t[N];//线段树 
long long a[N];//输入的数列(1~n) 
long long m,n,p = 9223372036854775807,k;//如题意(k是操作种类) 
long long ls(long long rt){return rt<<1;}//左孩子 
long long rs(long long rt){return rt<<1|1;}//右孩子 

void build(long long rt,long long l,long long r){
    t[rt].tag_x = 1; t[rt].tag = 0;//初始化
    t[rt].l = l,t[rt].r = r;//建立一个结点,更新左右端点标记 
    if(l == r){ //如果到了叶子结点 
        t[rt].sum = a[l] % p; //不要忘记取模操作 
        return;
    }
    long long mid = (l + r) >> 1; //中间节点 
    build(ls(rt),l,mid);
    build(rs(rt),mid+1,r); //如果不是叶子结点,就分别建立左右孩子 
    t[rt].sum = (t[ls(rt)].sum + t[rs(rt)].sum) % p; // 更新sum 
}

void push_down(long long rt){
    t[ls(rt)].tag_x = (t[ls(rt)].tag_x * t[rt].tag_x) % p;
    t[rs(rt)].tag_x = (t[rs(rt)].tag_x * t[rt].tag_x) % p;//乘法懒标记更新后取模 

    t[ls(rt)].tag = (t[ls(rt)].tag * t[rt].tag_x) % p;
    t[rs(rt)].tag = (t[rs(rt)].tag * t[rt].tag_x) % p;//加法懒标记更新 

    t[ls(rt)].sum = (t[ls(rt)].sum * t[rt].tag_x) % p;
    t[rs(rt)].sum = (t[rs(rt)].sum * t[rt].tag_x) % p;//sum结点对应区间和更新

    t[rt].tag_x = 1; //父亲的标记已经下传,就归零(因为是乘法,所以要调到1) 
        
    t[ls(rt)].tag = (t[ls(rt)].tag + t[rt].tag) % p;
    t[rs(rt)].tag = (t[rs(rt)].tag + t[rt].tag) % p;//加法懒标记更新 
    
    t[ls(rt)].sum += (t[ls(rt)].r - t[ls(rt)].l + 1) * t[rt].tag;
    t[rs(rt)].sum += (t[rs(rt)].r - t[rs(rt)].l + 1) * t[rt].tag;//sum结点对应区间和更新
    
    t[rt].tag = 0;//父亲的标记已经下传,就归零 
}

void change(long long rt,long long x,long long y,long long z){
    if(x <= t[rt].l && y >= t[rt].r){
        t[rt].tag = (t[rt].tag + z) % p;
        t[rt].sum = (t[rt].sum + (t[rt].r - t[rt].l + 1) * z) % p; //如果修改区间覆盖了这个节点的区间,就更新 
        return;
    }
    if(t[rt].tag || t[rt].tag_x != 1) push_down(rt);//访问孩子结点的时候一定先把懒标记 传下去 
    long long mid = (t[rt].l + t[rt].r) >> 1;
    if(x <= mid){
        change(ls(rt),x,y,z);
    }
    if(y > mid){
        change(rs(rt),x,y,z);
    }
    //分别往左右儿子传 
    
    t[rt].sum = (t[ls(rt)].sum + t[rs(rt)].sum) % p; //维护 
}

void change_x(long long rt,long long x,long long y,long long z){
     if(x <= t[rt].l && y >= t[rt].r){
        t[rt].tag_x = (t[rt].tag_x * z) % p;
        t[rt].sum = (t[rt].sum * z) % p;
        t[rt].tag = (t[rt].tag * z) % p;//如果修改区间覆盖了这个节点的区间,就更新 
        return;
     }
     if(t[rt].tag || t[rt].tag_x != 1) push_down(rt);//访问孩子结点的时候一定先把懒标记 传下去 
     long long mid = (t[rt].l + t[rt].r) >> 1;
     if(x <= mid){
        change_x(ls(rt),x,y,z);
     }
     if(y > mid){
        change_x(rs(rt),x,y,z);
     }
     //分别往左右儿子传 
     t[rt].sum = (t[ls(rt)].sum + t[rs(rt)].sum) % p; //维护
}

long long getsum(long long rt,long long x,long long y){
    long long res = 0;
    if(x <= t[rt].l && y >= t[rt].r){
        return t[rt].sum % p;
    }
    if(t[rt].tag || t[rt].tag_x != 1) push_down(rt);
    long long mid = (t[rt].r + t[rt].l) >> 1;
    if(x <= mid){
        res += getsum(ls(rt),x,y);
    }
    if(y > mid){
        res += getsum(rs(rt),x,y);
    }
    return res % p;
}

int main(){
    long long i,j,x,y,z;
    scanf("%lld%lld%lld",&n,&m,&p);
//    scanf("%lld%lld",&n,&m); 
    for(i = 1;i <= n; i++){
         scanf("%lld",&a[i]);
    }
    build(1,1,n);
    for(i = 1;i <= m; i++){
        scanf("%lld",&k);
        
        if(k == 1){
            scanf("%lld%lld%lld",&x,&y,&z);
            change_x(1,x,y,z);
        }else if(k == 2){
            scanf("%lld%lld%lld",&x,&y,&z);
            change(1,x,y,z);
        }else if(k == 3){
            scanf("%lld%lld",&x,&y);
            printf("%lld
",getsum(1,x,y));
        }

//      if(k == 1){
//          scanf("%lld%lld%lld",&x,&y,&z);
//          change(1,x,y,z);
//      }else if(k == 2){
//          scanf("%lld%lld",&x,&y);
//          printf("%lld
",getsum(1,x,y));
//      }
        
    }
    return 0;
} 

以上是关于总结线段树的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

P1243~P1247 线段树模板题总结

线段树分治总结

线段树入门总结

线段树分治总结(线段树分治,线段树,并查集,树的dfn序,二分图染色)

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权值线段与主席树总结