三维矩阵的运算规则是怎么样的? 包括加法,减法,乘法
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参考技术A 一般意义的矩阵是二维的,当然,你可以根据你的需要定义三维矩阵,至于运算规则,也是根据的你的需要定的.比如说,加法定义为其中对应元素之积,乘法定义为对应元素之积.
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