3DMAX的Biped动画怎么调曲线

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了3DMAX的Biped动画怎么调曲线相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Biped的骨骼调完poss怎么调曲线加减速呢,在曲线编辑器里没曲线,有人说改成Eule什么的,我改了之后发现是直线的,是不需要调曲线,还是用别的方法调曲线

    时间轴移动到关键帧上。

    Key Info下展开TCB如图

参考技术A 据我所知,3D很少调曲线的。调曲线的一般都是MAYA。本回答被提问者采纳

3dmax中为人物添加动作的流程

1、先调好biped与人物的位置。

    先将整个body先冻结住,以便好移动biped的位置。

    调整biped的位置前需把motion里的figure mode(动作和体形)工具打开。这样才能将biped的位置改动保存下来。

    打开骨骼工具进行对骨骼的修整。(也可以不打开来操作)

   调整好骨骼后,将figure mode模式取消,这样就可以保存当前的骨骼体形模式了。与此同时将body解冻一下。

 

技术分享

技术分享

 

技术分享

2、physique初始化,修改错误顶点。

 

以上是关于3DMAX的Biped动画怎么调曲线的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

3dmax中bones骨骼上的动画信息怎么复制到另外一个骨骼上,类似cs骨骼保存bip文件那样

3dmax中如何制作汽车的行走动画

3dmax中为人物添加动作的流程

3DSMAX中怎么使用骨骼?

3dmax展开盒子动画要用到骨骼吗?怎么设置骨骼和权重

3dmax里已经做好了动画的模型还可以加新骨骼么?