3dmax里已经做好了动画的模型还可以加新骨骼么?

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有个模型的动画已经做完了…但是现在需要加几节新骨骼上去…这个可以加么?如果可以要怎么做才行?自己试了几次都没成功…谢谢!!!

作为一名高手,我来帮你解答
1首先你要确保你绑定是用蒙皮(skin)修改器
2直接画出你需要的BONE骨骼,然后对位
3把bone骨骼用选择并链接的那个按钮,链接到主体
4完了没?当然还没
5打开蒙皮修改器,新增你加进来的这些骨骼
6回到封套级别,调整好权重
7完毕!
如果分不给我你要遭天谴啊,我再也不来知道回答问题了
参考技术A 可以的,添加新的骨骼,然后让这个新骨骼与原来的骨骼附属链接就行了。不是很难,如果不会可以到网上随便搜搜就能搜到视频教程了。 参考技术B 不可以~加了骨骼就要重新刷权重了!! 参考技术C 链接上去不就完了吗?

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