Unity3DUnity 编辑器窗口布局 ( 创建 Unity3D 项目 | 添加物体 | 层级窗口 | 场景窗口 | 游戏窗口 | 属性窗口 | 项目窗口 | 控制台窗口 | 窗口位置修改 )

Posted 韩曙亮

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3DUnity 编辑器窗口布局 ( 创建 Unity3D 项目 | 添加物体 | 层级窗口 | 场景窗口 | 游戏窗口 | 属性窗口 | 项目窗口 | 控制台窗口 | 窗口位置修改 )相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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一、在 Unity Hub 中创建 Unity 2020 编辑器版本的 Unity3D 项目



Unity Hub 界面 中 , 左侧选择 " 项目 " 面板 , 然后点击右上角的 " 新项目 " 按钮 ,

点击顶部的 " 编辑器版本 " 后的下拉菜单按钮 , 可以选择该项目的 编辑器版本 , 从本地已安装的 Unity3D 编辑器版本中选择 ;

选择项目模板为 " 3D " , 设置项目名称 , 项目位置 , 同意政策条款 , 然后点击右下角的 " 创建项目 " 按钮 ;

( 可以不启动版本管理 )

第一次创建项目 , 需要 下载 PlasticSCM 版本控制工具 ;

( 如果不启用版本管理 , 则没有此步骤 )


等待下载完成 ;

等待安装完成

打开项目时 , 需要等待该读条 , 可能需要十分钟左右 ;

打开完成后 , 主界面样式 ;





二、Unity 编辑器窗口布局



1、添加物体

选择 " 菜单栏 / GemeObject / 3D Object / Cube " 选项 , 添加一个 3D 立方体物体 ,


此时在 Unity 编辑器界面中 , 就可以看到立方体 ;


2、菜单栏和工具栏

在界面中上方的 " File / Edit / Assets / GameObject … " 一栏就是菜单栏 , 如下图红色矩形框中的内容 ;

菜单栏 下方的一排按钮 是 工具栏 , 如下图红色矩形框所示 :


3、Hierarchy 层级窗口

游戏中所有的 3D 模型 , 物体 都是一个节点 , 节点可能包含子节点 ,这些节点在 Hierarchy 层级窗口 中显示 ; 在该窗口中会 按照层级将所有物体罗列出来 ; 下图红色矩形框中就是层级窗口 ;


4、Scene 场景窗口

在编译游戏时 , 主要是在 Scene 场景窗口 进行编辑操作 , 下图中红色矩形框中就是场景窗口 ;


5、Game 游戏窗口

运行游戏 时 , 是在 Game 游戏窗口 中运行的 , 下图中红色矩形框中就是游戏窗口 ;


6、Inspector 属性窗口

Inspector 属性窗口 又称为 检查器窗口 , 用于显示 当前选中物体具体属性 , 下图中红色矩形框中就是 属性窗口 ;


7、Project 项目窗口

Project 项目窗口显示项目中的文件 , 包括 C# 代码脚本 , 资源 , 图片 , 音频 等文件 , 下图中红色矩形框中是项目窗口 ;


8、Console 控制台窗口

在开发时 , 如果需要调试 , 可以在 Console 控制台窗口 打印输出数据 , 下图中红色矩形框中是 控制台窗口 ;


9、窗口位置修改

上述窗口的位置是可以随意拖动修改的 , 如果想要恢复默认样式 ,

选择 " 菜单栏 / Window / Layouts / Default " 选项 , 即可 将窗口恢复成默认位置 ;


10、设置字体大小

默认状态配置下 , 字体有点偏小 , 可以将字体设置的大一些 ;

选择 " 菜单栏 / Edit / Preference " 选项 ,


在弹出的 Preference 偏好设置 中 , 选择 " UI Scaling " 面板 , 右侧将当前缩放设置为 125% , 然后 重启 Unity 编辑器即可 ;

再次重启后 , 字体变得比较大了 ;

以上是关于Unity3DUnity 编辑器窗口布局 ( 创建 Unity3D 项目 | 添加物体 | 层级窗口 | 场景窗口 | 游戏窗口 | 属性窗口 | 项目窗口 | 控制台窗口 | 窗口位置修改 )的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity3DUnity 3D 连接 MySQL 数据库

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Unity3DUnity 中使用 C# 调用 Java ① ( Android Studio 模块准备 | 编译 Android 模块拿到字节码文件 | 拷贝字节码到 Unity 编辑器 )

Unity3DUnity 脚本 ⑤ ( 编辑模式与播放模式 )

Unity3DUnity 组件 ④ ( 摄像机 | 调整摄像机 | 手工调整 | 3D 视图对齐 Align with View 调整摄像机 )

Unity3DUnity 组件 ② ( 删除 Light 组件 | 添加 Light 组件 | 构造物体组件 | 添加网格过滤器组件 | 添加网格渲染器组件 )