Unity 3D——场景制作3D模型

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity 3D——场景制作3D模型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

利用几个Cube创建一个桌子模型。然后新建一个 空物体 (Hierarchy -> Create Empty)命名为Desk,然后将组成桌子的 几个Cube一起拖到Desk中 。这样Desk就成为了一个整体,对那些Cube一起操作。

需要在Assets中分别 建立“Materials”和“Textures”文件夹 .
右键Assets -> Create -> Folder。

例如Desk物体(含九个Cubes)。全选Cubes,并将材质 拖至Inspector -> Mesh Renderer -> ELement后

预先准备好的物体,可以重复利用。放入Assets -> Prefabs中统一管理,然后从Hierarchy栏中将物体整体一个一个的拖进Prefabs文件夹中。
预制体文件的后缀是.prefab

点击一个物体,再Inspector栏中 Prefab -> Open即可编辑预制体。即 改变一个物体,其余同类物体也一起改变

将预制体拖到Hierarchy和Scene面板中都可以创建一个相应的物体。

Unity学习笔记:unity介绍

一、Unity是什么?
1、Unity发音[ˈjuːnəti]
2、俗称有U3D,Unity3D、unity
3、Unity开发商是美国的Unity公司,成立于2004年,位于美国旧金山。
4、unity是一款创作、开发工具,支持二维、三维、AR、VR、MR的开发。
二、Unity发展历史
Unity出生在丹麦阿姆斯特丹,成家在美国旧金山,在中国与腾讯合作成立unity游戏云。
三、Unity特点
1、Unity跨平台。
2、操作简单,入门快。
3、组件化开发
四、安装开发
1、先现在unity hub,安装

2、注册账号
3、在unity hub 中安装最新unity 和VS开发工具
五、修改编辑器皮肤
Edit 》 Preferences 》general 》Edit Theme

以上是关于Unity 3D——场景制作3D模型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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