unity场景制作方式?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity场景制作方式?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我现在在制作游戏场景时,是在unity3D中建一个地形,然后把从3DMax里生成的模型导入到unity3D中,每个模型都要在unity进行调整略显得很麻烦。
我想问一下一般专业游戏团队在制作游戏场景时是怎样制作的,是每个模型都要导入进去,还是把在3DMax里做好的整个场景完整导入,还是其他什么方式?

参考技术A 你可以在3D Max里面建场景然后和你的模型比对,再导入到Unity 参考技术B 你可以都试试,这样就可以学到很多东西

如何用PS制作Unity3D场景资源

1、首先打开PS,在编辑区域建立一个红色背景的画布。

2、然后选中画布,使用滤镜工具进行处理,选中”纹理化“,并将纹理设置为”砖形“。

3、点击确定后,回到画布,对纹理清晰的部分进行剪裁即可。

4、然后即可打开Unity3D软件,导入使用PS制作好的场景资源:”砖“。

参考技术A

Unity3D是一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

利用PS可以创建3D模型和绘制场景及模型的贴图,步骤如下:

    下载和安装Adobe Photoshop CC 2015

    利用Adobe Photoshop CC 2015版中的3D功能创建您所需的模型

    选择您制作好的3D模型,并将您创建的场景模型(最好以FBX或者OBJ模式保存)导出photoshop

    在Unity3D中导入-条目3中您ps制作并保存的3d文件

以上是关于unity场景制作方式?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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