用Unity3D制作一个球体的场景如何做
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了用Unity3D制作一个球体的场景如何做相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
有个游戏课题是要求用Unity3D制作一个球体的场景,在球体内部贴上贴图制作一个星空的效果,并且在星空上有星星可以拾取的功能。想请问一下如何创建一个球体的场景,并且可以在它内部进行编译。
参考技术A 找一个星空制作工具,只需要填写几个参数就可以生成太空场景的天空盒,然后自己用球体制作成星星,通过鼠标发射射线来获取这些星球。本回答被提问者采纳如何用Unity制作创建圆柱体模块
我的意思不是在Scene中创建一个圆柱体,而是制作一个功能模块,点击运行后,在游戏模式下利用这个模块可以创建任意底面半径和高的圆柱体,求高人指教。
参考技术A 很容易啊,用maya或max做一个圆柱体 导入unity 然后用脚本在场景里去实例化一个就行了追问感谢你的回答,但是我想要的效果不是这样的,不是在unity中创建个圆柱体,而是我想要制作一个能够创建圆柱体的模块
以上是关于用Unity3D制作一个球体的场景如何做的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章