unity3D 将面片始终面向摄像机怎么弄?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3D 将面片始终面向摄像机怎么弄?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A MrKCN的意思是面片始终在相机的正前方并且正对着相机么?不知道你有没有编程基础,说一下思路吧:
将面片的位置设置为相机的position+forward*distance
然后面片的rotation设置为与相机forward相反
以上是编程的方法。
如果不编程的话,可以将面片设为相机的子物体,然后在场景中使它正对着相机。这样只要不动面片,无论相机如何移动,它们的相对位置都是不变的,就满足了你的要求。追问
我说的具体一点吧,在一个场景里有树,但是这树只是一个面片,场景的摄像机是要可以自动的,所以说摄像机自动的时候树就看不到,所以我想要树一直面相摄像机,树只限于y轴跟随摄影机移动,场景里不止一棵树,所以有没有办法用脚本或是什么方法使所有树在移动摄像机时候都像向日葵跟着太阳一样跟着摄像机转
追答using UnityEngine;
using System.Collections;
public class bilboard : MonoBehaviour
public Transform target;
// Use this for initialization
void Start ()
// Update is called once per frame
void Update ()
this.transform.forward = new Vector3(transform.position.x-target.position.x , 0, transform.position.z-target.position.z);
新建Quard,把脚本拽上去,然后把Camera拽给target就好了
具体一点呗,我还不是太懂,刚学
参考技术C 你会做了么??? 参考技术D http://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity/Billboardsshader的解决办法 第5个回答 2014-02-22 transform.lookat();追问具体一点呗
追答具体点就是:
在面片上加入脚本,
var abc:Transform;
function Updata()
transform.lookat(abc);
把摄像机拖拽到abc变量上。
这个功能一般是做粒子动画或者面动画,如果你要用这个功能做UI是不行的,除非你的摄像机完全不动。
vivo手机视频看不到自己的画面怎么弄?
参考技术A若是指视频通话时,对方看不到自己的画面,可以:
1、进入i管家--应用管理--权限管理--权限--使用摄像头--开启软件的摄像权限;
2、移步到光线较好的环境再尝试;
3、请重启后再试试;
4、摄像头是否被防偷窥膜、手机壳或脏污等遮掩,请尝试清理再试试;
5、尝试设置--系统管理/更多设置--备份与重置--还原所有设置--还原,此操作不会删除软件和文件,会还原所有设置;
备份:进入云服务--设备云备份--备份数据类型--系统数据--返回--立即备份可备份部分系统设置和桌面布局;
云服务--数据同步--打开WLAN、蓝牙等可将数据同步到云服务。
注:此操作不会删除文件或软件,会取消密码,还原所有的设置,包括:设置的壁纸、解锁样式、WiFi、默认开启程序等。
6、若以上方法操作后无改善,请携带机器和购买凭证前往客户服务中心进行检测。
注:为节省宝贵时间,建议您提前拨打服务中心电话,确认服务中心营业时间、配件库存是否充足等情况。
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unity3d摄像机角度怎么调整啊?u3d如何调整摄像机的位置?求解