怎么用unity3d调用摄像头

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参考技术A 对于摄像机的调用和操作与普通的游戏物体是一样的,但是貌似不用我们分辨是哪一个摄像机。
Camera类有一些静态方法是针对当前可用摄像机使用的。
具体的操作方式建议看一下Unity圣典,那里面会有相应的例子摄像机是一个带有Camera组件的游戏物体

java调用大华摄像头,web端播放和云控制,谁研究过?谢谢……

参考技术A 首先要在路由器上将外网端口映射开启,具体参考路由器品牌的操作文档。 其次制定摄像头的IP地址,和端口,并映射到wan口上。 然后要记录下你的IP ,如果是动态获取,需要使用DDNS动态域名进行解析。如花生壳。 最后使用手机登陆您的IP或者动态追问

java二次开发怎么调用

以上是关于怎么用unity3d调用摄像头的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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