unity3d摄像机角度怎么调整啊?u3d如何调整摄像机的位置?求解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d摄像机角度怎么调整啊?u3d如何调整摄像机的位置?求解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 打开Unity,新建一个3d项目。u3d怎么新建一个项目Unity3d新建项目
新建两个模型,若是想知道具体操作,请点击下面的连接。
u3d怎么搭建一个简单的地形
下面观察一下自己的摄像机是否位置和方向都比较合适,最好是能够看到两个模型的全部视野。框中的两个选择都可以看到摄像机的视野。
右下角显示的就是摄像机的视野,可以看到,摄像机并没有把整个地面都拍摄进去,等运行游戏时,就会在视野上有局限性。
这里移动了一下摄像机的黄色箭头显示的坐标,让摄像头朝着右边移动了一点,可以看到镜头显示的位置也有所改变。
右侧的数据属性Transform也是可以改变摄像机的位置和方向的。
不过现在的问题是不能够灵活的调动摄像机的位置,达到代码编写者想要的方向,这里教一下,把当前窗口的视角当做摄像机的位置。
这里我调整了一个位置,可以很好的看到地图上模型的全貌,让摄像机也在现在观察的地方,那么游戏运行时玩家看到的就是地图全貌了。
按住ALT+鼠标左键可以自由移动视角。
滑动滚轮拉近拉远大小。
按住滚轮可以上下拖动
确定摄像机是被选定的对象后,
选择上面的GameObject-》Align With View
就可以让摄像机调整到现在窗口观察的地方了。
快捷键是Ctrl+Shift+F
CAD怎么调整标注线的间距?
参考技术A CAD怎么调整标注线的间距“标注间距”命令用于对平行线性标注和角度标注之间的间距做同样的调整。
标注间距命令启动方法如下。
菜单:选择“标注>折断标注”命令
“标注”工具栏:“调整间距”按钮
命令名:DIMSPACE
启动命令之后,命令行显示:
命令:dimspace
选择基准标注:
选择要产生基准的标注:找到1个
选择要产生基准的标注:找到1个,总计2个
选择要产生基准的标注:
输入值或[自动(A)] :a
标注间距如下图:
(标注前)
(设置间距后)
以上是关于unity3d摄像机角度怎么调整啊?u3d如何调整摄像机的位置?求解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章