在 Blender 中按颜色选择对象的多边形

Posted

技术标签:

【中文标题】在 Blender 中按颜色选择对象的多边形【英文标题】:Select polygons of an object by color in Blender 【发布时间】:2017-01-16 01:53:10 【问题描述】:

我扫描了一个身体,我只想选择它的 T 恤,但所有多边形都属于同一个对象。有没有办法按颜色选择多边形,然后删除那些未选中的,所以我可以有一个只包含 T 恤的 obj?

编辑:我想要的东西与你对 2d 图像的 gimp 或 photoshop 所做的类似,按颜色选择像素。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

3D 扫描很可能会使用 uv 映射到网格对象的照片。在此设置中,没有简单的方法可以根据材质颜色选择网格的一部分。事实上,网格中的每个多边形都映射到可以包含任意数量颜色的图像区域。

有几个selection tools available,我希望使用框选择B 和/或圆选择C(有时称为绘画选择),然后使用X 删除您不想要的顶点/面将是使用的方法。

可以在模型上使用多种材料,并为每个面分配一个different material,如果是这种情况,您可以在材料属性中选择或取消选择使用材料的面。

【讨论】:

以上是关于在 Blender 中按颜色选择对象的多边形的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在Java中按多边形区域裁剪图像

如何在 ARKit 中平滑多边形网格?

是否可以从 Blender 中的渲染对象创建 UV 贴图

获取多边形的中心和最远点以在mysql中按半径扩展区域

Blender联合布尔修饰符行为奇怪

如何在 Tkinter 中选择颜色?