如何打印通过引用传递的 glm::vec3 类型的向量值?
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【中文标题】如何打印通过引用传递的 glm::vec3 类型的向量值?【英文标题】:How do I print vector values of type glm::vec3 that have been passed by reference? 【发布时间】:2012-07-17 03:04:30 【问题描述】:我有一个小型 obj 加载器,它需要两个参数并将它们传递回输入变量。但是这是我第一次这样做,我现在不知道如何打印所述值。这是我测试加载程序是否正常工作的主要功能。我有两个glm::vec3
类型的向量来保存顶点和法线数据。
std::vector<glm::vec3> vertices;
std::vector<glm::vec3> normals;
int main()
bool test = loadOBJ("cube.obj", vertices, normals);
for (int i = 0; i < vertices.size(); i++)
std::cout << vertices[i] << std::endl; // problem line
return 0;
上面评论的那一行是产生无用信息的原因。如果我这样离开它并运行程序,我会收到一堆错误(格式太长,无法粘贴到这里),如果我添加引用运算符,我会得到如下输出: p>
0x711ea0
0x711eac
0x711eb8
0x711ec4 // etc
知道我做错了什么吗?
【问题讨论】:
glm::vec3
是否超载operator<<
?如果没有,您可能会更好地打印,例如,vertices[i].x << ' ' << vertices[i].y << ' ' << vertices[i].z
这是我在输出窗口中看到的许多乱码错误之一?不知道有没有。
向我们展示 glm:vec3 的定义。
@DeadMG,哎呀,我的意思是左值:p 当然你不要到处乱跑&5
,&"hi"
等等。
@iKlsR 关于打印花车的其他问题的答案是std::copy(std::begin(verts),std::end(verts),std::ostream_iterator<float>(std::cout, " "));
【参考方案1】:
glm 对此有一个扩展。添加#include "glm/ext.hpp"
或"glm/gtx/string_cast.hpp"
然后以打印向量为例:
glm::vec4 test;
std::cout<<glm::to_string(test)<<std::endl;
【讨论】:
NTS:您还需要添加GLM_ENABLE_EXPERIMENTAL
,才能使用glm::to_string
。 (glm 0.9.9.3
)
给自己和其他 c/cpp n00bs 的注意事项:上面的注释意味着输入“#define GLM_ENABLE_EXPERIMENTAL
”
在包含之前也要输入!【参考方案2】:
我认为最优雅的解决方案可能是已经发布的两个答案的组合,并添加了模板,因此您不必为所有向量/矩阵类型重新实现运算符(这将函数定义限制为头文件,不过)。
#include <glm/gtx/string_cast.hpp>
template<typename genType>
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const genType& g)
return out << glm::to_string(g);
【讨论】:
出于好奇:您的模板如何阻止此函数与 glm 以外的类型一起使用? 这只会给我“模棱两可的过载”。 @Ludwik 不幸的是,除了明智地放置模板和operator<<
的现有模板专业化之外,别无其他,但我当时对 SFINAE 技术几乎没有经验(就此而言,仍然没有)所以我会把这个练习留给比我更有经验的人。不过,operator<<
通常专门用于内置类型,只要您不将它与类/结构/等一起使用。您还没有为您定义专业化,通常应该没问题。如果你得到“模棱两可的超载”,这意味着其他东西对<<
有一般的超载。
如果我没记错的话,我会得到 string
的“模棱两可的过载”。
SFINAE 仅在模板参数之一无法展开时才有效。要解决模棱两可的重载,请包含<type_traits>
和<utility>
,然后使用template <typename GLMType, typename = decltype(glm::to_string(std::declval<GLMType>()))>
【参考方案3】:
glm::vec3
不会重载operator<<
,因此您无法打印矢量本身。但是,您可以做的是打印向量的成员:
std::cout << ""
<< vertices[i].x << " " << vertices[i].y << " " << vertices[i].z
<< "";
更好的是,如果你经常使用它,你可以自己重载operator<<
:
std::ostream &operator<< (std::ostream &out, const glm::vec3 &vec)
out << ""
<< vec.x << " " << vec.y << " "<< vec.z
<< "";
return out;
然后打印,只需使用:
std::cout << vertices[i];
【讨论】:
嘿,如果我有一个大的、多文件的项目,我可以把这个重载放在哪里,以便它可以在任何地方使用? @Ludwik,请使用另一个答案中提到的扩展名(这个答案更普遍,但我缺乏对这个库的了解)。如果您需要这样的重载,它就像您重复使用的任何其他类或函数一样工作。将它的声明放入标题中,并在标题中将其定义为inline
以满足链接或在一个实现文件中定义。
我确实使用了接受答案的扩展名,但它需要在向量上调用glm::to_string
,而我更喜欢<<
重载。谢谢,我会把它放在头文件中。
根据 glm 提供的内容可能会更好:operator <<(...) return out << glm::to_string(vec);
@LimitedAtonement,我同意。在编写第一个其他答案之前,我不知道此功能存在。至少答案在某些情况下可能仍然有用。【参考方案4】:
GLM 在<glm/gtx/io.hpp>
中有operator<<()
#include <iostream>
#include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtx/io.hpp>
int main()
glm::vec3 v(1.0f, 2.0f, 3.0f);
std::cout << v << std::endl;
输出是:
[ 1.000, 2.000, 3.000]
【讨论】:
【参考方案5】:要正确解决重载问题,您可以执行以下操作:
// Writes a generic GLM vector type to a stream.
template <int D, typename T, glm::qualifier P>
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, glm::vec<D, T, P> v)
return os << glm::to_string(v);
【讨论】:
【参考方案6】:详细说明 JAB 的答案,我使用以下内容来避免 'operator <<' is ambiguous
错误:
#include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtx/string_cast.hpp>
/**
* can_cout<T> tells whether there already exists an override of operator<< that
* supports T.
*/
template <typename, typename = void>
struct can_cout : public std::false_type ;
template <typename T>
struct can_cout<T, std::void_t<decltype(operator<<(std::declval<std::ostream>(), std::declval<T>()))> > : public std::true_type ;
/**
* Implement operator<< iff GlmType is handled by glm::to_string but there is
* not already an override of operator<< that hanldes this type.
*/
template<
typename GlmType,
typename = std::enable_if_t<!can_cout<GlmType>::value>,
typename = decltype(glm::to_string(std::declval<GlmType>()))
>
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const GlmType& g)
return out << glm::to_string(g);
【讨论】:
以上是关于如何打印通过引用传递的 glm::vec3 类型的向量值?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章