播放随机声音

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【中文标题】播放随机声音【英文标题】:Play random sound 【发布时间】:2020-09-12 09:32:38 【问题描述】:

我正在制作一个不和谐机器人,如果我在聊天中输入 $join,我希望机器人加入我所在的语音频道,并。

case"join":
            message.delete( timeout: 5000)
            const voiceChannel = message.member.voice.channel

            if(voiceChannel) 
                const connection = await voiceChannel.join()
                const soundFile = fs.readFileSync("./sounds/")
                const randFiles = soundFile[Math.floor(Math.random() * randFiles.length)]
                const dispatcher = connection.play(randFiles)
             else 
                message.reply("you need to be in a voice channel!").then(message => message.delete( timeout: 5000))
            
            break;

我收到此错误:

(node:13932) UnhandledPromiseRejectionWarning: Error: EISDIR: illegal operation on a directory, read
    at Object.readSync (fs.js:524:3)
    at tryReadSync (fs.js:349:20)
    at Object.readFileSync (fs.js:386:19)
    at Client.<anonymous> (C:\Users\PC\Desktop\doge_bot\doge-bot.js:124:38)
    at processTicksAndRejections (internal/process/task_queues.js:97:5)
(node:13932) UnhandledPromiseRejectionWarning: Unhandled promise rejection. This error originated either by throwing inside of an async function without a catch block, or by rejecting a promise which was not handled with .catch(). To terminate the node process on unhandled promise rejection, use the CLI flag `--unhandled-rejections=strict` (see https://nodejs.org/api/cli.html#cli_unhandled_rejections_mode). (rejection id: 1)
(node:13932) [DEP0018] DeprecationWarning: Unhandled promise rejections are deprecated. In the future, promise rejections that are not
handled will terminate the Node.js process with a non-zero exit code.

【问题讨论】:

【参考方案1】:

你读过documentation for readFileSync()吗? readFileSync() 在目录路径上成功返回数据的唯一操作系统是 FreeBSD。

相反,您似乎正在尝试获取目录路径中的文件列表;为此,您可以使用fs.readdirSync():

const soundFile = fs.readdirSync("./sounds/")

【讨论】:

感谢您的帮助,这似乎已解决,但现在当我输入 $join 时,它会加入我的语音频道并且不播放任何内容。【参考方案2】:

fs.readFileSync("./sounds/") 用于读取文件的内容。 您可能正在寻找 fs.readdirSync("./sounds/"),它为您提供目录中的文件数组。

【讨论】:

以上是关于播放随机声音的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何使用 SoundPool 播放随机声音?

在 Swift 3 中从数组中播放随机声音

按下按钮时播放随机声音[重复]

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