随机播放声音

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了随机播放声音相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我正在制作一个Discord机器人,如果我在聊天中输入$join,我想让机器人加入我所在的语音频道,并随机播放一个声音。

case"join":
            message.delete( timeout: 5000)
            const voiceChannel = message.member.voice.channel

            if(voiceChannel) 
                const connection = await voiceChannel.join()
                const soundFile = fs.readFileSync("./sounds/")
                const randFiles = soundFile[Math.floor(Math.random() * randFiles.length)]
                const dispatcher = connection.play(randFiles)
             else 
                message.reply("you need to be in a voice channel!").then(message => message.delete( timeout: 5000))
            
            break;

我得到了这个错误。

(node:13932) UnhandledPromiseRejectionWarning: Error: EISDIR: illegal operation on a directory, read
    at Object.readSync (fs.js:524:3)
    at tryReadSync (fs.js:349:20)
    at Object.readFileSync (fs.js:386:19)
    at Client.<anonymous> (C:\Users\PC\Desktop\doge_bot\doge-bot.js:124:38)
    at processTicksAndRejections (internal/process/task_queues.js:97:5)
(node:13932) UnhandledPromiseRejectionWarning: Unhandled promise rejection. This error originated either by throwing inside of an async function without a catch block, or by rejecting a promise which was not handled with .catch(). To terminate the node process on unhandled promise rejection, use the CLI flag `--unhandled-rejections=strict` (see https://nodejs.org/api/cli.html#cli_unhandled_rejections_mode). (rejection id: 1)
(node:13932) [DEP0018] DeprecationWarning: Unhandled promise rejections are deprecated. In the future, promise rejections that are not
handled will terminate the Node.js process with a non-zero exit code.

答案

你有没有读过 文件的 readFileSync()? 唯一的操作系统 readFileSync() 成功地返回一个目录路径的数据是在FreeBSD上。

相反,您要做的是抓取一个目录路径上的文件列表;为此您可以使用 fs.readdirSync():

const soundFile = fs.readdirSync("./sounds/")
另一答案

fs.readFileSync("./sounds/") 是用来读取文件内容的,你可能在找的是 fs.readdirSync("./sounds/") 它给你一个目录中的文件数组。

以上是关于随机播放声音的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何使用 SoundPool 播放随机声音?

在 Swift 3 中从数组中播放随机声音

随机播放声音

按下按钮时播放随机声音[重复]

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