POJ1740.A New Stone Game
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了POJ1740.A New Stone Game相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
题解
想去学习一下博弈论的SG函数
不过貌似这道题就是猜结论并且证明
题意是,随便选择一堆石子,扔掉至少一个,然后从扔石子的这堆里选择任意多(可以不选)放到其他任意多的未选择完的石堆里
一堆石子,先手必胜
两堆石子,如果两堆石子相同,那么后手必胜,先手一定会使两堆不同,那么后手把两堆恢复相同,最后先手的局面就是(1,1),此时后手必胜
如果两堆石子不同,先手必胜,因为先手让两堆石子相同即可
三堆石子,先手必胜,先手也可以让两堆石子相同
四堆石子,由于三堆必胜,那么只有局面1 1 1 1的时候,此时后手必胜,先手不得不扔走一个,那么猜测一下,只有偶数堆石子并且石子两两相等可以配对的时候,后手必胜
然后证明一下这个结论
我们认为,必败态是,石子堆为偶数,且石子堆每一堆可以和另一堆相等的石子堆形成配对的时候,先手必败
必胜态必胜(即必胜态可以转化到一个必败态)
奇数堆石子时,先手挑选石子堆最多的那一堆,扔掉至少一个,我们将剩下的偶数个数从小到大排序,差分不会超过石子堆最多的那一堆数量-1,然后我们使剩余石子堆形成必败态,扔掉多余的石子
偶数堆石子且至少有一个不配对的时候,删掉配对的部分,那么剩下的偶数个石堆从小到大排序,令石子数最多的堆先扔掉一个,和石子数最少的匹配,那么我们还可以分配,最大 - 最小 - 1个石子,由于第二大的石堆和第一大的石堆不匹配,至少相差1,那么剩余的石子按照差分可以给剩下的石堆分配石子,多余的扔掉
必败态必败(即必败态不能走到一个必败态)
扔掉一个石子一定会出现两堆不同
代码
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
//#define ivorysi
#define MAXN 105
#define eps 1e-8
using namespace std;
typedef long long int64;
typedef double db;
int N;
int a[105];
void Solve() {
for(int i = 1 ; i <= N ; ++i) {
scanf("%d",&a[i]);
}
sort(a + 1,a + N + 1);
if(N & 1) {puts("1");return;}
for(int i = 1 ; i <= N ; i += 2) {
if(a[i] != a[i + 1]) {puts("1");return;}
}
puts("0");
}
int main() {
#ifdef ivorysi
freopen("f1.in","r",stdin);
#endif
while(scanf("%d",&N) != EOF && N) {
Solve();
}
}
以上是关于POJ1740.A New Stone Game的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
博弈论(男人八题):POJ 1740 A New Stone Game