1.
tween.AddOnFinished(this.OnTweenPlayFinished);
2.添加eventTrigger很厉害哦,不过要配合eventlistenner才行
3.转换世界坐标
UICamera.currentCamera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
4.
GameObject itemGo=NGUITools.AddChild(parent:,equipmentItem);
Posted xiaomao21
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了黑暗之光4-dotween插件监听结束相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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2.添加eventTrigger很厉害哦,不过要配合eventlistenner才行
3.转换世界坐标
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