黑暗之光4-dotween插件监听结束

Posted xiaomao21

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了黑暗之光4-dotween插件监听结束相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.

tween.AddOnFinished(this.OnTweenPlayFinished);

2.添加eventTrigger很厉害哦,不过要配合eventlistenner才行

3.转换世界坐标

   UICamera.currentCamera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
4.
    GameObject itemGo=NGUITools.AddChild(parent:,equipmentItem);

以上是关于黑暗之光4-dotween插件监听结束的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity 游戏黑暗之光笔记第五章 背包系统的实现

unity初探之黑暗之光

UGUI之黑暗之光——UI的搭建

黑暗之光 Day3

Unity 游戏黑暗之光笔记第一章 完善场景

Unity 游戏黑暗之光笔记第四章 任务系统的实现