NGUI的sprite的使用

Posted 叶丶梓轩

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了NGUI的sprite的使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一,图集的添加和背景图的选择

图集的选择Atlas和背景图的选择Sprite

二,type的sliced切背景图的使用

当选择Sprite后的edit时,我们就可以设置当前背景图的边距,也有切图的意思,如下图,

PS:如果你没有选择type:sliced这个属性,你选择切图是没有效果的,设置了border,他的边就不会被拉伸,只有没有设置到的会被拉伸,如下图

设置了border,四周不回被拉伸,只有中间区域会被拉伸,也就是九宫切图,中间那部分会被拉伸,切出来的不会被拉伸

 

以上是关于NGUI的sprite的使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

NGUI_slider

NGUI里的sprite和label有白色的边框

NGUI的下拉框的使用(popup list script)

NGUI技能CD效果制作(sprite的type:filled)

关于Unity中NGUI的Pivot和锚点

NGUI_Button