胜利大逃亡,bfs,广度优先搜索
Posted 叶小七
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了胜利大逃亡,bfs,广度优先搜索相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
- 题目描述:
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Ignatius被魔王抓走了,有一天魔王出差去了,这可是Ignatius逃亡的好机会.魔王住在一个城堡里,城堡是一个A*B*C的立方体,可以被表示成A个B*C的矩阵,刚开始Ignatius被关在(0,0,0)的位置,离开城堡的门在(A-1,B-1,C-1)的位置,现在知道魔王将在T分钟后回到城堡,Ignatius每分钟能从一个坐标走到相邻的六个坐标中的其中一个.现在给你城堡的地图,请你计算出Ignatius能否在魔王回来前离开城堡(只要走到出口就算离开城堡,如果走到出口的时候魔王刚好回来也算逃亡成功),如果可以请输出需要多少分钟才能离开,如果不能则输出-1.
- 输入:
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输入数据的第一行是一个正整数K,表明测试数据的数量.每组测试数据的第一行是四个正整数A,B,C和T(1<=A,B,C<=50,1<=T<=1000),它们分别代表城堡的大小和魔王回来的时间.然后是A块输入数据(先是第0块,然后是第1块,第2块......),每块输入数据有B行,每行有C个正整数,代表迷宫的布局,其中0代表路,1代表墙。
- 输出:
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对于每组测试数据,如果Ignatius能够在魔王回来前离开城堡,那么请输出他最少需要多少分钟,否则输出-1.
- 样例输入:
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1 3 3 4 20 0 1 1 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1 0
- 样例输出:
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#include<iostream> #include<stdio.h> #include<queue> using namespace std; struct node{ int x,y,z,t; }; queue<node> q; int maze[51][51][51]; bool mark[51][51][51]; int go[6][3]={ 1,0,0, -1,0,0, 0,1,0, 0,-1,0, 0,0,1, 0,0,-1 };int BFS(int a,int b,int c){//广搜传递的是终点,起点信息在main函数里面加到队列里面 while(!q.empty()){ node temp=q.front(); q.pop(); for (int i=0;i<6;i++){ node np; int xx=np.x=temp.x+go[i][0]; int yy=np.y=temp.y+go[i][1]; int zz=np.z=temp.z+go[i][2]; if (maze[xx][yy][zz] == 1 || mark[xx][yy][zz]==true) continue; if (xx<0||xx>=a||yy<0||yy>=b||zz<0||zz>=c) continue; np.t=temp.t+1; q.push(np); mark[np.x][np.y][np.z]=true; if (np.x==a-1 && np.y==b-1&&np.z==c-1) return np.t; } } return -1; } int main (){ int k,a,b,c,t; cin>>k; while (k--){ cin>>a>>b>>c>>t; for (int i=0;i<a;i++){ for (int j=0;j<b;j++){ for (int k=0;k<c;k++){ cin>>maze[i][j][k]; mark[i][j][k]=false; } } } while (!q.empty()) q.pop(); mark[0][0][0]=true; node temp; temp.t=temp.x=temp.y=temp.z=0; q.push(temp); int ans; ans=BFS(a,b,c); ans = ans<=t?ans:-1; cout<<ans<<endl; } return 0; }
广搜:
- go数组,大一做题时学长就用,但是自己觉得不用,其实很好啊。
- bfs传递的是终点坐标
- 突然发现这个bfs跟liao神讲的搜索剪枝一样啊,怪当年愚钝不会写代码啊
- 这个bfs的剪枝策略是用了mark数组,标记之前到达过该点否,到过了就不用去了,因为时间会比之前到达的时间长
- 用四元组,xyzt记录信息,成为节点
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