第三组典型场景分析————游戏时刻

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第三组典型场景分析————游戏时刻相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

背景

典型用户:李华

用户需求:通过通关获取快感

场景

  李华点击闯关模式进行闯关。开启游戏界面后,他得到了一个几何问题。聪明的李华利用所学知识结合所给工具解决了这个问题,并过关成功。

  过关后李华发现他没有得到三星,此时他有两种选择如下:

    1. 继续闯关

    2. 重新玩此关直到自己得到三星

  由于李华是一个只追求过关而对三星没有特别执念的人,他选择了选项1进入下一关。

  连续过关几次后,李华遇到了一个难题,他难以解决,久思无果后李华有两种选择如下:

    1. 利用钻石过关

    2. 继续思考

  李华不想浪费钻石了,于是他苦苦思索终于过了本关。

  数个小时后李华由于疲倦退出了游戏。

  系统保存了李华的进度。

以上是关于第三组典型场景分析————游戏时刻的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

[第三组]典型场景:用户登录,游戏崩溃

第三组典型场景:浏览成就

第三组(fantastic) NABCD+用户原型+用户调研

第三组场景+用例文档+功能说明书+技术说明书 2014.7.22

典型用户和场景分析

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