[BZOJ 3884]上帝与集合的正确用法(扩展欧拉定理)
Posted Zars19
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[BZOJ 3884]上帝与集合的正确用法(扩展欧拉定理)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Description
根据一些书上的记载,上帝的一次失败的创世经历是这样的:
第一天, 上帝创造了一个世界的基本元素,称做“元”。
第二天, 上帝创造了一个新的元素,称作“α”。“α”被定义为“元”构成的集合。容易发现,一共有两种不同的“α”。
第三天, 上帝又创造了一个新的元素,称作“β”。“β”被定义为“α”构成的集合。容易发现,一共有四种不同的“β”。
第四天, 上帝创造了新的元素“γ”,“γ”被定义为“β”的集合。显然,一共会有16种不同的“γ”。
如果按照这样下去,上帝创造的第四种元素将会有65536种,第五种元素将会有2^65536种。这将会是一个天文数字。
然而,上帝并没有预料到元素种类数的增长是如此的迅速。他想要让世界的元素丰富起来,因此,日复一日,年复一年,他重复地创造着新的元素……
然而不久,当上帝创造出最后一种元素“θ”时,他发现这世界的元素实在是太多了,以致于世界的容量不足,无法承受。因此在这一天,上帝毁灭了世界。
至今,上帝仍记得那次失败的创世经历,现在他想问问你,他最后一次创造的元素“θ”一共有多少种?
上帝觉得这个数字可能过于巨大而无法表示出来,因此你只需要回答这个数对p取模后的值即可。
你可以认为上帝从“α”到“θ”一共创造了10^9次元素,或10^18次,或者干脆∞次。
一句话题意:
求 2^(2^(2^(2^(2...))))对p取模后的值
Solution
为了学习扩展欧拉定理看了别人的安利先做了一下这道上帝与集合
%PoPoQQQ大爷 题解看这里
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> using namespace std; typedef long long LL; int t,p; int get_phi(int x) { int res=x; for(int i=2;i*i<=x;i++) { if(x%i==0) { res=res/i*(i-1); while(x%i==0)x/=i; } } if(x!=1)res=res/x*(x-1); return res; } LL pow(LL a,LL n,LL mod) { LL res=1; while(n) { if(n&1)res=(res*a)%mod; a=(a*a)%mod; n>>=1; } return res; } int solve(int p) { if(p==1)return 0; int phi=get_phi(p); return pow(2,solve(phi)+phi,p); } int main() { scanf("%d",&t); while(t--) { scanf("%d",&p); printf("%d\n",solve(p)); } return 0; }
以上是关于[BZOJ 3884]上帝与集合的正确用法(扩展欧拉定理)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章