Unity自动寻路问题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity自动寻路问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
设置的目标点都是对的,但是场景中 的人物显示选择了一条比较远的路径,然后选择的才是最短的路径,有一个调头的过程,是问什么啊?
参考技术A 注意:以下都是基于没有刚体的情况下 1、如果障碍物是不会移动的,那么请在bake时候连同地形一起bake,这样就会生成较好的navmesh 2、如果障碍物需要移动,那么请在障碍物上添加agent,并设置其大小,然后设置avoidancePriority,低优先级的将被高.unity 2d 自动寻路
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