unity3d鼠标点击地图自动寻路,如何让点击场景和小地图都能自动寻路。

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d鼠标点击地图自动寻路,如何让点击场景和小地图都能自动寻路。相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 这种模式下制作小地图速度相当快,只需要导入NGUI插件,整场景渲染成一张贴图,将贴图制作成NGUI的本回答被提问者采纳

unity 鼠标点击AI寻路未完

先创建一个场景,立方体为障碍物,胶囊为玩家。

然后创建NavMesh,选择plane和立方体,并在导航窗口的对象选项卡上选择导航静态。

然后去转到烘焙选项卡,点击烘焙按钮:

在场景中看的样子如下图:

然后将Nav Mesh Agent组件添加到胶囊体中

创建一个简单的脚本,以便我们可以移动胶囊体

 1 using System.Collections;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using UnityEngine;
 4 using UnityEngine.AI;
 5 
 6 public class GameController : MonoBehaviour {
 7 
 8         //用鼠标控制移动
 9         if(Input.GetMouseButtonDown(0))
10         {
11             var mpos = Input.mousePosition;
12             mpos.z = 1000;
13             var ray = Camera.main.ScreenPointToRay(mpos);
14             RaycastHit hit;
15             if(Physics.Raycast(ray,out hit))
16             {
17                 GetComponent<NavMeshAgent>().destination = hit.point;
18             }
19         }
20     }
21 
22 }

然后将脚本附加到胶囊体中。

进行播放,我们只是检查鼠标左键是否按下此框。 如果是这样,通过屏幕将光线投射到鼠标的位置。 如果它碰到任何东西,指导玩家移动到那一点。 所以现在我们可以点击左键移动player。 

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