BZOJ 1898: [Zjoi2005]Swamp 沼泽鳄鱼 [矩阵乘法]
Posted Candy?
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了BZOJ 1898: [Zjoi2005]Swamp 沼泽鳄鱼 [矩阵乘法]相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1898: [Zjoi2005]Swamp 沼泽鳄鱼
Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1082 Solved: 602
[Submit][Status][Discuss]
Description
潘塔纳尔沼泽地号称世界上最大的一块湿地,它地位于巴西中部马托格罗索州的南部地区。每当雨季来临,这里碧波荡漾、生机盎然,引来不少游客。为了让游玩更有情趣,人们在池塘的中央建设了几座石墩和石桥,每座石桥连接着两座石墩,且每两座石墩之间至多只有一座石桥。这个景点造好之后一直没敢对外开放,原因是池塘里有不少危险的食人鱼。豆豆先生酷爱冒险,他一听说这个消息,立马赶到了池塘,想做第一个在桥上旅游的人。虽说豆豆爱冒险,但也不敢拿自己的性命开玩笑,于是他开始了仔细的实地勘察,并得到了一些惊人的结论:食人鱼的行进路线有周期性,这个周期只可能是2,3或者4个单位时间。每个单位时间里,食人鱼可以从一个石墩游到另一个石墩。每到一个石墩,如果上面有人它就会实施攻击,否则继续它的周期运动。如果没有到石墩,它是不会攻击人的。借助先进的仪器,豆豆很快就摸清了所有食人鱼的运动规律,他要开始设计自己的行动路线了。每个单位时间里,他只可以沿着石桥从一个石墩走到另一个石墩,而不可以停在某座石墩上不动,因为站着不动还会有其它危险。如果豆豆和某条食人鱼在同一时刻到达了某座石墩,就会遭到食人鱼的袭击,他当然不希望发生这样的事情。现在豆豆已经选好了两座石墩Start和End,他想从Start出发,经过K个单位时间后恰好站在石墩End上。假设石墩可以重复经过(包括Start和End),他想请你帮忙算算,这样的路线共有多少种(当然不能遭到食人鱼的攻击)。
Input
输入文件共M + 2 + NFish行。第一行包含五个正整数N,M,Start,End和K,分别表示石墩数目、石桥数目、Start石墩和End石墩的编号和一条路线所需的单位时间。石墩用0到N–1的整数编号。第2到M + 1行,给出石桥的相关信息。每行两个整数x和y,0 ≤ x, y ≤ N–1,表示这座石桥连接着编号为x和y的两座石墩。第M + 2行是一个整数NFish,表示食人鱼的数目。第M + 3到M + 2 + NFish行,每行给出一条食人鱼的相关信息。每行的第一个整数是T,T = 2,3或4,表示食人鱼的运动周期。接下来有T个数,表示一个周期内食人鱼的行进路线。? 如果T=2,接下来有2个数P0和P1,食人鱼从P0到P1,从P1到P0,……;? 如果T=3,接下来有3个数P0,P1和P2,食人鱼从P0到P1,从P1到P2,从P2到P0,……;? 如果T=4,接下来有4个数P0,P1,P2和P3,食人鱼从P0到P1,从P1到P2,从P2到P3,从P3到P0,……。豆豆出发的时候所有食人鱼都在自己路线上的P0位置,请放心,这个位置不会是Start石墩。
Output
输出路线的种数,因为这个数可能很大,你只要输出该数除以10000的余数就行了。 【约定】? 1 ≤ N ≤ 50 ? 1 ≤ K ≤ 2,000,000,000 ? 1 ≤ NFish ≤ 20
Sample Input
0 2
2 1
1 0
0 5
5 1
1 4
4 3
3 5
1
3 0 5 1
Sample Output
【样例说明】
时刻 0 1 2 3
食人鱼位置 0 5 1 0
路线一 1 2 0 5
路线二 1 4 3 5
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <cmath> using namespace std; const int N=52,MOD=1e4; typedef long long ll; inline int read(){ char c=getchar();int x=0,f=1; while(c<‘0‘||c>‘9‘){if(c==‘-‘)f=-1;c=getchar();} while(c>=‘0‘&&c<=‘9‘){x=x*10+c-‘0‘;c=getchar();} return x*f; } int n,m,s,t,k,x,y,fish,f[15]; struct Mat{ int a[N][N]; Mat(){memset(a,0,sizeof(a));} void ini(){for(int i=1;i<=n;i++) a[i][i]=1;} }g[15],ans; inline Mat operator *(Mat A,Mat B){ Mat C; for(int k=1;k<=n;k++) for(int i=1;i<=n;i++) if(A.a[i][k]) for(int j=1;j<=n;j++) if(B.a[k][j]) C.a[i][j]=(C.a[i][j]+A.a[i][k]*B.a[k][j])%MOD; return C; } inline Mat operator ^(Mat A,int k){ Mat ans;ans.ini(); for(;k;k>>=1,A=A*A) if(k&1) ans=ans*A; return ans; } void print(Mat A){ puts("hiMat"); for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=1;j<=n;j++) printf("%d ",A.a[i][j]); puts(""); } } int main(){ //freopen("in.txt","r",stdin); n=read();m=read();s=read()+1;t=read()+1;k=read(); for(int i=1;i<=m;i++){ x=read()+1;y=read()+1; for(int j=1;j<=12;j++) g[j].a[x][y]=g[j].a[y][x]=1; } fish=read(); for(int i=1;i<=fish;i++){ int T=read(); for(int j=1;j<=T;j++) f[j]=read()+1; for(int j=1;j<=12;j++) for(int k=1;k<=n;k++) g[j].a[k][f[j%T+1]]=0; } g[0].ini(); for(int i=1;i<=12;i++) g[0]=g[0]*g[i]; ans=g[0]^(k/12); for (int i=1;i<=k%12;i++) ans=ans*g[i]; printf("%d",ans.a[s][t]); }
以上是关于BZOJ 1898: [Zjoi2005]Swamp 沼泽鳄鱼 [矩阵乘法]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
BZOJ1898[Zjoi2005]Swamp 沼泽鳄鱼 矩阵乘法
bzoj1898: [Zjoi2005]Swamp 沼泽鳄鱼
bzoj 1898 [Zjoi2005]Swamp 沼泽鳄鱼——矩阵快速幂