一些Unity基础操作的性能测试

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了一些Unity基础操作的性能测试相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

是从以前一个文章转移过来的内容,以后会进一步进行测试

 

 

 内容  毫秒数(Editor)  毫秒数(Build PC)
加减内部变量 4ms  1ms
new List<int>() 559ms  479ms
str.IndexOf 103ms  40ms
GetComponent<Component>() 261ms  133ms
GetComponent<Transform>() 257ms  130ms
GetComponents<Component>() 871ms  721ms

                                                             

以上是关于一些Unity基础操作的性能测试的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity游戏开发性能优化之在真机上开启DeepProfile与踩坑

性能测试基础概念1

unity测试文档怎么写

Unity在WebGL平台上的性能基准测试

性能测试基础---性能测试基础指南2

性能测试基础理论知识