unity点击一个物体,在点击另一个物体,俩者交换位置

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声明两个vector3 a,b,点击第一个目标时把第一个物体的transform.position存储在a里,第二个存储在b里,然后第一个transform.position=b,第二个transform.position=a;完事。 参考技术A 直接改变物体的位置position

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