平衡树splay
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了平衡树splay相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
splay平衡树实现 留坑
spaly权值平衡树:
普通平衡树
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<map>
#include<bitset>
#define inf 2000000000
#define rep(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);++i)
#define dwn(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);--i)
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=100010;
int n;
int val[N+10],fa[N+10],ch[N+10][2],rec[N+10],sz[N+10];
int &root=ch[0][1],tot=0;
inline int newnode(int v,int f)
fa[++tot]=f;
rec[tot]=sz[tot]=1;
val[tot]=v;
return tot;
inline void update(int x)sz[x]=sz[ch[x][0]]+sz[ch[x][1]]+rec[x];
inline int ident(int x)return ch[fa[x]][0]==x?0:1;
inline void connect(int x,int f,int how)ch[f][how]=x,fa[x]=f;
void rotate(int x)
int Y=fa[x],R=fa[Y];
int Yson=ident(x),Rson=ident(Y);
connect(ch[x][Yson^1],Y,Yson);
connect(Y,x,Yson^1);
connect(x,R,Rson);
update(Y);update(x);
void splay(int x,int to)
to=fa[to];
while(fa[x]!=to)
int y=fa[x];
if(fa[y]==to) rotate(x);
else if(ident(x)==ident(y)) rotate(y),rotate(x);
else rotate(x),rotate(x);
void insert(int x)
if(root==0)
root=newnode(x,0);
return;
int y=root;
while(1)
sz[y]++;
if(val[y]==x)rec[y]++;splay(y,root);return;
int nxt=x<val[y]?0:1;
if(!ch[y][nxt])
ch[y][nxt]=newnode(x,y);
splay(ch[y][nxt],root);
return;
y=ch[y][nxt];
int find(int x)
int y=root;
while(1)
if(!y) return 0;
if(val[y]==x)splay(y,root);return y;
int nxt=x<val[y]?0:1;
y=ch[y][nxt];
void del(int x)
int y=find(x);
if(!y) return;
if(rec[y]>=2)rec[y]--,sz[y]--;return;
if(!ch[y][0]&&!ch[y][1])root=0;return;
if(!ch[y][0])root=ch[y][1];fa[root]=0;return;
if(!ch[y][1])root=ch[y][0];fa[root]=0;return;
int left=ch[y][0];
while(ch[left][1]) left=ch[left][1];
splay(left,ch[y][0]);
connect(ch[y][1],left,1);
connect(left,0,1);
update(left);
int lower(int x)
int y=root,ans=-inf;
while(y)
if(val[y]<x) ans=max(ans,val[y]);
int nxt=x<=val[y]?0:1;
y=ch[y][nxt];
return ans;
int upper(int x)
int y=root,ans=inf;
while(y)
if(val[y]>x) ans=min(ans,val[y]);
int nxt=x<val[y]?0:1;
y=ch[y][nxt];
return ans;
int rk(int x)
int y=root,ans=0;
while(1)
if(!y) return 0;
if(val[y]==x)ans+=sz[ch[y][0]]+1;splay(y,root);return ans;
int nxt=x<val[y]?0:1;
if(nxt==1) ans+=sz[ch[y][0]]+rec[y];
y=ch[y][nxt];
int kth(int x)
int y=root;
while(1)
int used=sz[ch[y][0]]+rec[y];
if(sz[ch[y][0]]<x&&x<=used)splay(y,root);return val[y];
if(x<used) y=ch[y][0];
else y=ch[y][1],x-=used;
int main()
scanf("%d",&n);
while(n--)
int opt,x;
scanf("%d%d",&opt,&x);
if(opt==1) insert(x);
if(opt==2) del(x);
if(opt==3) printf("%d\n",rk(x));
if(opt==4) printf("%d\n",kth(x));
if(opt==5) printf("%d\n",lower(x));
if(opt==6) printf("%d\n",upper(x));
return 0;
splay区间平衡树:
文艺平衡树
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<map>
#include<bitset>
#define inf 2000000000
#define rep(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);++i)
#define dwn(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);--i)
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=100000;
int n,m;
int tag[N+10],sz[N+10],fa[N+10],ch[N+10][2];
int root,tot=0;
inline void update(int x)sz[x]=sz[ch[x][0]]+sz[ch[x][1]]+1;
inline void connect(int x,int f,int how)ch[f][how]=x,fa[x]=f;
inline int ident(int x)return ch[fa[x]][0]==x?0:1;
int build(int l,int r)
if(l>r) return 0;
int mid=(l+r)>>1;
connect(build(l,mid-1),mid,0);
connect(build(mid+1,r),mid,1);
update(mid);
return mid;
inline void pushdown(int x)
if(tag[x])
swap(ch[x][0],ch[x][1]);
tag[ch[x][0]]^=1;
tag[ch[x][1]]^=1;
tag[x]=0;
inline void rotate(int x)
int Y=fa[x],R=fa[Y];
int Yson=ident(x),Rson=ident(Y);
connect(ch[x][Yson^1],Y,Yson);
connect(Y,x,Yson^1);
connect(x,R,Rson);
if(Y==root) root=x;
update(Y);update(x);
inline void splay(int x,int to)
to=fa[to];
while(fa[x]!=to)
int y=fa[x];
if(fa[y]==to) rotate(x);
else if(ident(x)==ident(y)) rotate(y),rotate(x);
else rotate(x),rotate(x);
inline int find(int x)
int y=root;
while(1)
pushdown(y);
if(sz[ch[y][0]]+1==x) return y;
if(x<=sz[ch[y][0]]) y=ch[y][0];
else x-=sz[ch[y][0]]+1,y=ch[y][1];
void print(int x)
if(!x) return;
pushdown(x);
print(ch[x][0]);
if(x!=1&&x!=n+2) printf("%d ",x-1);
print(ch[x][1]);
int main()
scanf("%d%d",&n,&m);
root=build(1,n+2);
rep(i,1,m)
int l,r,lpos,rpos;
scanf("%d%d",&l,&r);
lpos=find(l);splay(lpos,root);
rpos=find(r+2);splay(rpos,ch[root][1]);
tag[ch[rpos][0]]^=1;
print(root);
putchar('\n');
return 0;
以上是关于平衡树splay的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
解密树的平衡:二分搜索树 → AVL自平衡树 → 左倾红黑树