POJ 3009 ( Curling 2.0 )

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了POJ 3009 ( Curling 2.0 )相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

题目链接:http://poj.org/problem?id=3009

 

题意:  (1) 一个球只能沿着上下左右方向移动,且只能走直线,沿着一个方向一直走下去;

     (2)若碰到障碍物冰块就会停止,停止位置是在障碍物之前的位置,并且停止位置的下一位置的障碍物消失,这种情况算滚动1次;

                  (3)游戏结束的情况是:滚动次数超过10次,或者球滚出界了,游戏结束并且输出 - 1;

 

思路:         这道题一看感觉无从下手,和迷宫类的搜索不一样,搜索不是一步一步的,而是整条直线的搜,但是正是滚动次数不超过10,所以可以采用暴力枚举;

 

ac代码:(由于自己写的代码实在不美观就copy了一个美观的代码  0.0 )

技术图片
    #include <iostream>
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <string>
    #include <cstdio>
    #include <cmath>
    #define  judge(x,y) x>=1&&x<=n&&y>=1&&y<=m&&map[x][y]!=1
 
    using namespace std;
 
    int n,m,sx,sy,ex,ey; //设置全局变量
    int map[25][25];
 
    //设置方向数组优化深搜代码
    int xx[]={-1,1,0,0};
    int yy[]={0,0,-1,1};
    int step,steps;
 
    void dfs(int x,int y)
    {
 
      if(step>10)return;     //  递归出口,步数大于10步就返回
 
      for(int i=0;i<4;i++)
      {
        int dx=x+xx[i];
        int dy=y+yy[i];
        int ok=0;  //作为某个方向能不能走的一个标志变量
 
        while(judge(dx,dy))
        {
            ok=1;
            if(dx==ex&&dy==ey)
            {
              if(step<steps)steps=step;
            }
            dx+=xx[i]; //搜索整条直线
            dy+=yy[i];
        }
        if(map[dx][dy]==1&&ok)
        {
            step++;
            map[dx][dy]=0;
            dfs(dx-xx[i],dy-yy[i]);
            step--;
            map[dx][dy]=1;
        }
      }
 
    }
 
    int main()
    {
            while(cin>>m>>n)
            {
                if(n==0&&m==0)break;
                memset(map,0,sizeof(map));
                for(int i=1;i<=n;i++)
                 for(int j=1;j<=m;j++)
                  {
                      cin>>map[i][j];
                      if(map[i][j]==2){sx=i;sy=j;}
                      if(map[i][j]==3){ex=i;ey=j;}
                  }
                step=1;
                steps=1000000;
                dfs(sx,sy);
 
                if(steps>10) cout<<-1<<endl;
                else  cout<<steps<<endl;
            }
            return 0;
    }
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18:25:02

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