[GDOI2017] 取石子游戏(LCA)

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[GDOI2017] 取石子游戏(LCA)

题面

给出一棵树,每个点都有一个权值。对于每个节点,求去掉该节点的子树后,剩下所有节点的权值MEX(最小的没有出现的非负整数。)

分析

用权值线段树合并乱搞显然是可行的,但细节很多且需要卡常。

我们考虑所有权值为(i)的节点对答案的影响。求所有节点的LCA,那么对于从LCA向上到根的路径上的节点,去掉子树后的部分中一定没有值(i).那么值(i)就可能成为它们的MEX。
因此按权值从小到大,每次求出权值为(i)的节点的LCA,然后暴力往上跳,把没有被更新过的节点的答案设为(i),否则已经更新过的节点答案一定比(i)小,可以停止。当找到第一个没有节点出现的权值时,这个权值可以用来更新整棵树的MEX,直接扫一遍更新答案即可。
容易发现更新答案的复杂度是(O(n))的,再加上求LCA,复杂度(O(n log n))

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<vector>
#define maxn 1000000
using namespace std;
template<typename T> void qread(T &x) {
	x=0;
	T sign=1;
	char c=getchar();
	while(c<‘0‘||c>‘9‘) {
		if(c==‘-‘) sign=-1;
		c=getchar();
	}
	while(c>=‘0‘&&c<=‘9‘) {
		x=x*10+c-‘0‘;
		c=getchar();
	}
	x=x*sign;
}
template<typename T> void qprint(T x) {
	if(x<0) {
		putchar(‘-‘);
		qprint(-x);
	} else if(x==0) {
		putchar(‘0‘);
		return;
	} else {
		if(x>=10) qprint(x/10);
		putchar(‘0‘+x%10);
	}
}

int cas,n,m;
struct edge {
	int from;
	int to;
	int next;
} E[maxn*2+5];
int esz=1;
int head[maxn+5];
void add_edge(int u,int v) {
	esz++;
	E[esz].from=u;
	E[esz].to=v;
	E[esz].next=head[u];
	head[u]=esz;
}
int a[maxn+5];


vector<int>pos[maxn+5];
int ans[maxn+5];
int fa[maxn+5],son[maxn+5],sz[maxn+5],top[maxn+5],deep[maxn+5];
void dfs1(int x,int f) {
	fa[x]=f;
	sz[x]=1;
	son[x]=0;
	deep[x]=deep[f]+1;
	for(int i=head[x]; i; i=E[i].next) {
		int y=E[i].to;
		if(y!=f) {
			dfs1(y,x);
			sz[x]+=sz[y];
			if(sz[y]>sz[son[x]]) son[x]=y;
		}
	}
}
void dfs2(int x,int t) {
	top[x]=t;
	if(son[x]) dfs2(son[x],t);
	for(int i=head[x]; i; i=E[i].next) {
		int y=E[i].to;
		if(y!=fa[x]&&y!=son[x]) {
			dfs2(y,y);
		}
	}
}
int lca(int x,int y) {
	while(top[x]!=top[y]) {
		if(deep[top[x]]<deep[top[y]]) swap(x,y);
		x=fa[top[x]];
	}
	if(deep[x]<deep[y]) return x;
	else return y;
}

void clear() {
	memset(E,0,sizeof(E));
	esz=1;
	memset(head,0,sizeof(head));
	memset(a,0,sizeof(a));
	memset(fa,0,sizeof(fa));
	memset(son,0,sizeof(son));
	memset(sz,0,sizeof(sz));
	memset(top,0,sizeof(top));
	memset(deep,0,sizeof(deep));
}
int main() {
#ifdef LOCAL
	freopen("game9.in","r",stdin);
	freopen("game9.ans","w",stdout);
#endif
	int u,v;
	qread(cas);
	while(cas--) {
		clear();
		qread(n);
		qread(m);
		for(int i=1; i<=n; i++) qread(a[i]);
		cerr<<"ok"<<endl;
		for(int i=1; i<=m; i++) {
			qread(u);
			qread(v);
			add_edge(u,v);
			add_edge(v,u);
		}
		cerr<<"ok"<<endl;
		for(int i=0; i<=n; i++) pos[i].clear();
		for(int i=1; i<=n; i++) ans[i]=-1;
		for(int i=1; i<=n; i++) pos[a[i]].push_back(i);
		cerr<<"ok"<<endl;
		dfs1(1,0);
		dfs2(1,1);
		cerr<<"ok"<<endl;
		for(int i=0; i<=n; i++) {
			if(pos[i].empty()) {
				for(int j=1; j<=n; j++) if(ans[j]==-1) ans[j]=i;
				break;//比i更大的无意义
			}
			int lc=0;
			for(int j=0; j<(int)pos[i].size(); j++) {
				if(lc==0) lc=pos[i][j];
				else lc=lca(lc,pos[i][j]);
			}
			//除了lc子树外,剩下的部分都没有值i
			for(int x=lc; x&&ans[x]==-1; x=fa[x]) ans[x]=i; //更新mex
		}
		for(int i=1; i<=n; i++) {
			if(ans[i]==-1) ans[i]=0;
			qprint(ans[i]);
			putchar(‘ ‘);
		}
		putchar(‘
‘);
	}
//	system("pause");
}
/*
1
6 5
5 2 1 0 3 1
1 2
1 3
1 4
3 5
2 6

*/


以上是关于[GDOI2017] 取石子游戏(LCA)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

bzoj2819Nim DFS序+树状数组+倍增LCA

[GZOI2017]取石子游戏

bzoj 2819(DFS序+树状数组+博弈+lca)

bzoj 2819 Nim(BIT,dfs序,LCA)

BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 [Nim游戏 SG函数]

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