unity3d是圆柱体以一定的速度转过一定的角度js代码

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d是圆柱体以一定的速度转过一定的角度js代码相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

圆柱以自身为轴

#pragma strict
public var capsule:GameObject;
private var i:float = 0;
public var speed:float;
public var allTime:float;
function Start ()



function Update ()
i+=Time.deltaTime;
if(i<allTime)
capsule.transform.Rotate(Vector3.up*Time.deltaTime*speed);


解释一下,capsule这个不用说就是你的圆柱体了,inspector面板中赋值一下就好了。i是一个计时用的,不用管。speed,就是旋转的速度了,speed假如等于60,就是每秒旋转60度,allTime就是旋转的总共的时间。例如,你想这个圆柱以每秒60度旋转120度就停止,这是speed =60,allTime = 2,就好了。不过这样的弊端就是它旋转的不是恰好120,可能119.8度这样的,有误差
参考技术A #pragma strict
public var capsule:GameObject;
private var i:float = 0;
public var speed:float;
public var allTime:float;
function Start ()



function Update ()
i+=Time.deltaTime;
if(i<allTime)
capsule.transform.Rotate(Vector3.up*Time.deltaTime*speed);


解释一下,capsule这个不用说就是你的圆柱体了,inspector面板中赋值一下就好了。i是一个计时用的,不用管。speed,就是旋转的速度了,speed假如等于60,就是每秒旋转60度,allTime就是旋转的总共的时间。例如,你想这个圆柱以每秒60度旋转120度就停止,这是speed =60,allTime = 2,就好了。不过这样的弊端就是它旋转的不是恰好120,可能119.8度这样的,有误差本回答被提问者采纳

Chrome自动以一定速度无限上下滚动

【中文标题】Chrome自动以一定速度无限上下滚动【英文标题】:Chrome auto scroll up and down infinitely at certain speed 【发布时间】:2021-05-18 16:10:22 【问题描述】:

我正在尝试让 chrome 中的标签自动以慢速无限上下滚动。我可以通过控制台进行设置吗?如果是,怎么做?

提前谢谢你, 史奇普顿

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我正在使用此代码:

intervalThing = setInterval( function()
    window.scrollBy(0,1)
, 25); 

这似乎工作正常,并向下滚动页面但是我需要某种循环来运行下面将向上滚动页面的代码行

intervalThing = setInterval( function()
    window.scrollBy(0,-1)
, 25); 

...这需要无限运行或直到页面被刷新。

有什么想法吗?

【讨论】:

以上是关于unity3d是圆柱体以一定的速度转过一定的角度js代码的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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