unity 3D 怎么保存文件,可以以后接着做?
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挺急的!!!
可以将整个项目文件夹(指的是Assets文件夹的上一级文件夹)或者打包成一个压缩文件然后拷到另一台电脑,需要保证两台电脑Unity的版本是相同的,然后打开工程就可以了。
在Unity中选中所有资源文件,然后导出为Unity包,再到另一台电脑里导入包似乎也是可以的。
简介:
Unity引擎的灵活性使开发者能够为超过20个平台创作和优化内容,这些平台包括ios、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微软Xbox One、谷歌Stadia、微软Hololens、谷歌AR Core、苹果AR Kit、商汤SenseAR等等。公司超过1800人规模的研发团队,同时跟随合作伙伴迭代,确保在最新的版本和平台上提供优化支持服务。
Unity提供技术支持服务,通过线上问答、项目分析、现场培训等形式为中国开发者解决技术难题,企业级服务支持游戏上线。Unity企业技术支持团队还提供各种定制服务,包括开放大世界解决方案、游戏代码加密方案、UPR性能优化、技术美术支持等服务。
参考技术A 可以将整个项目文件夹(指的是Assets文件夹的上一级文件夹)或者打包成一个压缩文件然后拷到另一台电脑,需要保证两台电脑Unity的版本是相同的,然后打开工程就可以了。在Unity中选中所有资源文件,然后导出为Unity包,再到另一台电脑里导入包似乎也是可以的。本回答被提问者采纳
unity发布web后,怎么获取StreamingAssets文件夹的路径
参考技术A 用 Application.streamingAssetsPath 得到当前目标平台的 Streaming Assets 目录。Web Player 目标平台用 Unity 的 WWW 类访问,视频和音频可以进行 streaming 之后可以几乎立即开始播放,而无需完全下载完再播放。本回答被提问者采纳 参考技术B 全局设置面共享文件夹选项选择磁盘路径添加
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