Cocos2D:编写文本并从文本字段获取输入
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Cocos2D:编写文本并从文本字段获取输入相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
嗨,我很难想象如何在Cocos2D游戏中显示简单的文字。
我知道如何编写代码来显示图片和更改当前图片,但就是这样。谁能帮我这个?
另外我知道创建一个文本字段需要UITextField但我究竟要在哪里实现代码呢?我在商店上课,如何开始游戏并创建图片/显示,但就是这样。
谢谢您的帮助。
答案
您可以使用CCLabel轻松显示文本。查看文档。但是,你会看到许多警告,如果你经常计划更新(例如,它是玩家当前得分或计时器),它会很慢。然后你会想看看CCLabelAtlas。
您可以使用包装器将UITextField和其他UIKit元素添加到游戏中。我偏爱UIViewWrapper,但可能还有其他解决方案。 http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/6889
以上是关于Cocos2D:编写文本并从文本字段获取输入的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在颤动中解析此响应,并从 API 响应中的两个数组的文本字段中获取响应值? [关闭]
在 UITextView 中以大写形式显示文本并从 shouldChangeTextIn 中获取新文本,以保持原始文本和输入文本的大小写