Egret资源跨域问题

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Egret资源跨域问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在服务器上配置了允许跨域还不够,还需要在引擎配置允许跨域,不然texture无法在webgl上下文中渲染

会报一个类似于The cross-origin image at 的错误,

只需要在egret启动的时候,加入配置

egret.ImageLoader.crossOrigin = "anonymous";

然后就可以正常运行了

以上是关于Egret资源跨域问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

egret: 使用DragonBones实现简单换装

Egret版本更新(H5增加版本号)

Egret Wing4.0.3 合并资源图片问题

Egret制作Loading页面及分步加载资源教程

egret游戏入门之学习资源篇

Egret之版本控制