egret游戏入门之学习资源篇

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了egret游戏入门之学习资源篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

最近因需要,入手H5游戏。 写游戏当然需要有引擎。
H5游戏开发:游戏引擎入门推荐
如何选择 H5 游戏引擎
白鹭引擎和layabox哪个好用,哪个技术更成熟 ?
LayaBox 与 Egret 选择哪个呢?
Egret 4.1.6 和 LayaBox(LayaAir 2.0) 的 易用性 对比
经过初步分析和咨询,基本确认EgretLayaAir, 个人讲真从官网和社区逛过后。真心喜欢LayaAir一些。但是最后还是选择了这一只白鹭。

要学习当然要有学习资源。

  • Egret官网
    其首页的新闻动态,技术博客,社区热帖 值得看看
  • 开发者中心
    • 其文档实际上是引擎,工具的说明,很有必要好好看看,才会知道引擎提供了什么功能,工具提供了什么功能,工具都有使用手册。
    • 视频,有一个消除游戏的系列视频,龙骨,Lakeshore,微信开发等等的
    • API, 核心之核心啊,Egret Core, eui, game等等
    • 示例里面的教学示例,必读
  • Egret社区
    头部的幻灯片和底部Egret专区也许会给你有用的信息
  • Egret Store
    讲真,不怎么活跃,有一些动画特效,源码项目, 插件工具。也许有你需要的
  • Egret 引擎基础入门
    五星推荐的电子书,阅读完毕,会对Egret游戏开发有一个完整的了解,
  • Egret 相关的开发资料整理
    这是Egret 引擎基础入门电子书配套的代码部分,其首页收集了一部分资料,非常可口。
  • 极客学院-Egret
    比较老了,2014,2015年的
  • Egret 插件开发
  • 白鹭引擎文章-知乎
  • 微信公总号--白鹭引擎,会有一些技术分享
  • 白鹭引擎客户端的新闻,会有一些不错的教程和工具等的介绍

一些GitHub上的资源

微信公总号--白鹭引擎,会有一些技术分享

本章是学习资源章节,但是嘛都没有展示是不是有点单调。

那就说说我自己近几天做的简单的AI五子棋。
因为初学,没有很好的去分解和设计。

基本思路:

  1. Shape绘制棋盘
  2. AIPlayer类来计算权重,得出下一步威胁最大的点
  3. ChessData存储棋盘数据
  4. LabelTag封装的UI组件,显示一个标签和一个值,(设计的很烂,嘎嘎)

源码地址:AI五子棋源码
演示地址:AI五子棋演示

以上是关于egret游戏入门之学习资源篇的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

egret 入门学习笔记之问题解决

Egret入门学习日记 --- 第一篇

Egret入门学习日记 --- 第二十八篇(书中 9.19 ~ 9.19 节 内容)

Egret之Sound压缩方案

Egret学习笔记 (Egret打飞机-2.开始游戏)

Egret学习笔记 (Egret打飞机-1.大致思路)