Godot引擎的一些踩坑记录(不断更新中)

Posted lunoctis

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Godot引擎的一些踩坑记录(不断更新中)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

版本号 Godot 3.1.2

  1. 文件夹名称使用小写。编译导出时有的tscn文件的引用路径, 有可能会变成小写路径(怀疑是bug),导致启动失败。
  2. ttc字体(文泉驿微米黑)导出时需要手动设置包含*.ttc
  3. GDScript, 继承自Object的对象(所有使用extends的), 在autorun的singleton中创建, 需要在_exit_tree()中手动free()

以上是关于Godot引擎的一些踩坑记录(不断更新中)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Fastlane 一键打包/发布APP - 使用记录及踩坑

Godot 2D 和 3D 游戏引擎

Godot 2D 和 3D 游戏引擎

Godot 物理引擎 2D

Godot C# 在后台运行

PAT甲级1010踩坑记录(二分查找)——10测试点未过待更新