[arc079F]Namori Grundy

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Description

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Solution

由于该图有n点n边且每个点有一条入边,这个图应该是一个简单环套树的结构。

手动模拟下应该会发现,针对树上的mex,每个节点的值应该是一定的。

主要考虑的是那个环,目前我们处理了所有环上节点对应的树,得出了每个环上节点的下界ai

假如所有a相同且环长度为偶数,我们隔一个数就把当前数加1即可。

假如所有a相同且环长度为奇数,隔一个数就把当前数加1的方法是不可做的,它会无限加下去,而它再没有其他方案了,这种情况不可能。

假如有a不同:我们找到原环a最小的点v(并且v所指向的点中a没有等于av的),若u->v且au=av,我们需要au+=1。假如此步导致x->u的边上ax=au,同理ax+=1。该操作加到某一步就会必定停止(因为起点v还在那儿呢,显然任何一个修改过后的a可不会等于av),不可能绕圈的。则必然能够构造。

Code

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
int n,mx,mn;
int p[200010];
bool vis[200010],cir[200010],_is[200010];
int mex[200010],cnt_tree=0;
struct node{int y,nxt;
}g[200010];int h[200010],tot=0;
void dfs(int x)
{
    for (int i=h[x];i;i=g[i].nxt) if (!cir[g[i].y]) dfs(g[i].y);
    for (int i=h[x];i;i=g[i].nxt) if (!cir[g[i].y]) _is[mex[g[i].y]]=1;
    for (mex[x]=0;_is[mex[x]];mex[x]++);
    for (int i=h[x];i;i=g[i].nxt) _is[mex[g[i].y]]=0;
}
int main()
{
    scanf("%d",&n);
    for (int i=1;i<=n;i++) 
    {
        scanf("%d",&p[i]);
        g[++tot]=node{i,h[p[i]]};h[p[i]]=i;
    }
    int x=1;
    while (!vis[x]) vis[x]=1,x=p[x];
    while (!cir[x]) cir[x]=1,x=p[x];
    mx=0;mn=2147483647;
    for (int i=1;i<=n;i++)
    if (cir[i])
    {
        dfs(i);cnt_tree++;
        mx=max(mx,mex[i]);mn=min(mn,mex[i]);
    }
    if (mx==mn&&(cnt_tree&1)) printf("IMPOSSIBLE");else printf("POSSIBLE");
}

 

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