webpack 怎么build

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了webpack 怎么build相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

    为什么用 webpack?
    他像 Browserify, 但是将你的应用打包为多个文件. 如果你的单页面应用有多个页面, 那么用户只从下载对应页面的代码. 当他么访问到另一个页面, 他们不需要重新下载通用的代码.
    他在很多地方能替代 Grunt 跟 Gulp 因为他能够编译打包 CSS, 做 CSS 预处理, 编译 JS 方言, 打包图片, 还有其他一些.
    它支持 AMD 跟 CommonJS, 以及其他一些模块系统, (Angular, ES6). 如果你不知道用什么, 就用 CommonJS.
    2. Webpack 给 Browserify 的同学用
    对应地:
    browserify main.js > bundle.js

    webpack main.js bundle.js

    Webpack 比 Browserify 更强大, 你一般会用 webpack.config.js 来组织各个过程:
    // webpack.config.js
    module.exports =
     entry: './main.js',
     output:
       filename: 'bundle.js'      
     
    ;

    这仅仅是 javascript, 可以随意添加要运行的代码.
    3. 怎样启动 webpack
    切换到有 webpack.config.js 的目录然后运行:
    webpack 来执行一次开发的编译
    webpack -p for building once for production (minification)
    webpack -p 来针对发布环境编译(压缩代码)
    webpack --watch 来进行开发过程持续的增量编译(飞快地!)
    webpack -d 来生成 SourceMaps
    4. JavaScript 方言
    Webpack 对应 Browsserify transform 和 RequireJS 插件的工具称为 loader. 下边是 Webpack 加载 CoffeeScript 和 Facebook JSX-ES6 的配置(你需要 npm install jsx-loader coffee-loader):
    // webpack.config.js
    module.exports =
     entry: './main.js',
     output:
       filename: 'bundle.js'      
     ,
     module:
       loaders: [
          test: /\\.coffee$/, loader: 'coffee-loader' ,
          test: /\\.js$/, loader: 'jsx-loader?harmony' // loaders 可以接受 querystring 格式的参数
       ]
     
    ;

    要开启后缀名的自动补全, 你需要设置 resolve.extensions 参数指明那些文件 Webpack 是要搜索的:
    // webpack.config.js
    module.exports =
     entry: './main.js',
     output:
       filename: 'bundle.js'      
     ,
     module:
       loaders: [
          test: /\\.coffee$/, loader: 'coffee-loader' ,
          test: /\\.js$/, loader: 'jsx-loader?harmony'
       ]
     ,
     resolve:
       // 现在可以写 require('file') 代替 require('file.coffee')
       extensions: ['', '.js', '.json', '.coffee']
     
    ;

    5. 样式表和图片
    首先更新你的代码用 require() 加载静态资源(就像在 Node 里使用 require()):
    require('./bootstrap.css');
    require('./myapp.less');

    var img = document.createElement('img');
    img.src = require('./glyph.png');

    当你引用 CSS(或者 LESS 吧), Webpack 会将 CSS 内联到 JavaScript 包当中, require() 会在页面当中插入一个 `<style>标签. 当你引入图片, Webpack 在包当中插入对应图片的 URL, 这个 URL 是由require()` 返回的.
    你需要配置 Webpack(添加 loader):
    // webpack.config.js
    module.exports =
     entry: './main.js',
     output:
       path: './build', // 图片和 JS 会到这里来
       publicPath: 'http://mycdn.com/', // 这个用来成成比如图片的 URL
       filename: 'bundle.js'
     ,
     module:
       loaders: [
          test: /\\.less$/, loader: 'style-loader!css-loader!less-loader' , // 用 ! 来连接多个人 loader
          test: /\\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' ,
         test: /\\.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192' // 内联 base64 URLs, 限定 <=8k 的图片, 其他的用 URL
       ]
     
    ;

    6. 功能开关
    有些代码我们只想在开发环境使用(比如 log), 或者 dogfooging 的服务器里边(比如内部员工正在测试的功能). 在你的代码中, 引用全局变量吧:
    if (__DEV__)
     console.warn('Extra logging');

    // ...
    if (__PRERELEASE__)
     showSecretFeature();


    然后配置 Webpack 当中的对应全局变量:
    // webpack.config.js

    // definePlugin 接收字符串插入到代码当中, 所以你需要的话可以写上 JS 的字符串
    var definePlugin = new webpack.DefinePlugin(
     __DEV__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_DEV || 'true')),
     __PRERELEASE__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_PRERELEASE || 'false'))
    );

    module.exports =
     entry: './main.js',
     output:
       filename: 'bundle.js'      
     ,
     plugins: [definePlugin]
    ;

    然后你在控制台里用 BUILD_DEV=1 BUILD_PRERELEASE=1 webpack 编译. 注意一下因为 webpack -p 会执行 uglify dead-code elimination, 任何这种代码都会被剔除, 所以你不用担心秘密功能泄漏.
    7. 多个进入点(entrypoints)
    比如你用 profile 页面跟 feed 页面. 当用户访问 profile, 你不想让他们下载 feed 页面的代码. 因此你创建多个包: 每个页面一个 "main module":
    // webpack.config.js
    module.exports =
     entry:
       Profile: './profile.js',
       Feed: './feed.js'
     ,
     output:
       path: 'build',
       filename: '[name].js' // 模版基于上边 entry 的 key
     
    ;

    针对 profile, 在页面当中插入 <script src="build/Profile.js"></script>. feed 页面也是一样.
    8. 优化共用代码
    feed 页面跟 profile 页面共用不要代码(比如 React 还有通用的样式和 component). Webpack 可以分析出来他们有多少共用模块, 然后生成一个共享的包用于代码的缓存.
    // webpack.config.js

    var webpack = require('webpack');

    var commonsPlugin =
     new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js');

    module.exports =
     entry:
       Profile: './profile.js',
       Feed: './feed.js'
     ,
     output:
       path: 'build',
       filename: '[name].js'
     ,
     plugins: [commonsPlugin]
    ;

    在上一个步骤的 script 标签前面加上 <script src="build/common.js"></script> 你就能得到廉价的缓存了.
    9. 异步加载
    CommonJS 是同步的, 但是 Webpack 提供了异步指定依赖的方案. 这对于客户端的路由很有用, 你想要在每个页面都有路由, 但你又不像在真的用到功能之前就下载某个功能的代码.
    声明你想要异步加载的那个"分界点". 比如:
    if (window.location.pathname === '/feed')
     showLoadingState();
     require.ensure([], function() // 语法奇葩, 但是有用
       hideLoadingState();
       require('./feed').show(); // 函数调用后, 模块保证在同步请求下可用
     );
    else if (window.location.pathname === '/profile')
     showLoadingState();
     require.ensure([], function()
       hideLoadingState();
       require('./profile').show();
     );


    Webpack 会完成其余的工作, 生成额外的 chunk 文件帮你加载好.
    Webpack 在 html script 标签中加载他们时会假设这些文件是怎你的根路径下. 你可以用 output.publicPath 来配置.
    // webpack.config.js
    output:
       path: "/home/proj/public/assets", // path 指向 Webpack 编译能的资源位置
       publicPath: "/assets/" // 引用你的文件时考虑使用的地址

以上是关于webpack 怎么build的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Webpack 怎么用

怎么检查webpack有没有安装过

webpack怎么把html搬到输出目录里

webpack打包是怎么执行的

【Web前端基础】webpack全局安装失败怎么办?

webpack怎么把html搬到输出目录里