Blender 和3d max哪个建模更容易,我要做一个实时的校园navigation?哪个更容易嵌入three.js里面?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Blender 和3d max哪个建模更容易,我要做一个实时的校园navigation?哪个更容易嵌入three.js里面?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
请介绍一下3d建模和three。js的关系,应该怎样显示在浏览器中?介绍一下流程就行,谢谢好心人
参考技术A 用three.js做校园的游览也很有趣哈,如果场景比较大,即便three.js通过WebGL渲染也挺慢的。Blender功能齐全,压缩包30MB,解压即用,免费,2.49有中文版,2.5x暂时没有中文版,一旦熟悉,建模很快速。(选中物体,按TAB进入编辑模式,G键平移,R渲染,S缩放)
3ds max有中文版,安装包800MB~1GB,试用版30天。
两者都可以通过专用插件将建好的场景模型导出为.js格式,在网页中通THREE.JSONLoader()函数加载。
Blender 也可以不用插件直接输出obj格式,File > Export > Wavefront (.obj)。然后用名令转换成.js格式。
对于你的这个项目,我愿意提供一些帮助。我有VC+ D3D开发场景游览的一点经验,但那是很多年前的事情了,3D建模的话我一直都还有弄。
参考资料:http://catchvar.com/threejs-animating-blender-models
本回答被提问者采纳 参考技术B 3d 好操作追问能具体说下流程吗?
参考技术C blender追问能具体说下流程吗?
blender为啥缩放两头一起缩放
参考技术A 因为在同一坐标轴上使用Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静止图像,3D动画,VFX快照和视频编辑。它非常适合那些受益于其统一管线和响应式开发过程的个人和小型工作室。
Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其界面使用OpenGL,在所有支持的硬件与平台都能提供一致的用户体验。
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