Blender3d做大型项目真实地形快速建模
Posted 2008nmj
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Blender3d做大型项目真实地形快速建模相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
https://www.rr-sc.com/thread-16531254-1-1.html
Blender3d是一款优秀的动画和建模工具,但在做一些大型建设项目时需要在真实地形上来表现,Blender3d的传统建模方法很难做到与真实地形一致,效率低,而且非常耗时,为了快速实现真实的地形建模,我向大家推荐的方法是通过提取数字地球的海量地理信息,5-10分钟快速生成全球任意一处的真实地形模型,并通过视频教程与大家分享。
Blender3d中真实地形效果截图:
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
<ignore_js_op>
https://zhidao.baidu.com/question/520023966325418685.html
以上是关于Blender3d做大型项目真实地形快速建模的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
大型可视化项目用什么工具好呢?——不如了解一下阿里云DataV尊享版
大型可视化项目用什么工具好呢?——不如了解一下阿里云DataV尊享版
#error Unsupported architecture - cdefs.h - Swift BLE 项目在 Swift 2.3 中运行良好,但在 Swift 3.0 中仅在真实设备上出现错误