数据结构用栈实现队列

Posted 小陶来咯

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了数据结构用栈实现队列相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

💯💯💯

本篇总结利用栈如何实现队列的相关操作,不难观察,栈和队列是可以相互转化的,需要好好总结它们的特性,构造出一个恰当的结构来实现即可,所以本篇难点不在代码思维,而是对结构的理解。


⏰1.用栈实现队列


思路:
一个栈专门用来插入数据
一个栈专门用来出数据

比如如果栈里有5个数据,而要根据队列的特性,出队列肯定出的是队头数据,也就是1,而在栈里,怎么才能将数据1删除掉呢?

我们的做法是:将栈1的数据全部导入到栈2去。这样由原来的数据就倒过来了,那删除栈顶元素即可。

删除栈顶元素之后,我们分析发现,这时的栈2如果再进行删除,就和队列的删除操作是一致的了,不需要再导回去,如果要再删除队头数据2,直接让栈2删除即可。
所有我们发现经过一次导数据之后,栈2就完全可以当成pop数据的。
那我们如果想插入数据,该怎么插入呢?
根据队列特性,我们只能从队尾插入,也就是元素5的后面插入数据。该怎么插呢?将数据插入栈2里?那可不行,将数据插入栈2中后,原来的顺序就乱了。所以我们将数据插入到栈1去,比如我们要插入数据6,7,8.直接插入到栈1即可。

这样就不会影响栈2出数据的顺序了,并且插入的顺序也不受出数据的影响。
唯一需要注意的是,当栈2的数据都删除空了,这时就需要将栈1的数据再导入到栈2中,这样就能接着删除队列中的数据了。

所以我们可以直接定义两个栈,一个栈用来插入数据,一个栈用来删除数据。

typedef struct 
  
   ST pushst;
   ST popst;
 MyQueue;

不过在定义之前我们需要写一个栈的数据结构,因为C语言是没有自己的栈的。

typedef int STData;
typedef struct Stack

	int* a;
	int top;
	int capicty;
ST;
void STInit(ST*ps);//初始化栈表
void STDestroy(ST* ps);//销毁栈表
void STpush(ST* ps,STData x);//压栈,在栈顶压入一个元素
void STpop(ST* ps);//出栈,在栈顶弹出一个元素。
STData STTop(ST* ps);//访问栈顶元素
int STSize(ST* ps);
int STEmpty(ST*ps);//
void STInit(ST* ps)//初始化栈表

	assert(ps);//判断结构体指针不为NULL;
	//一上来可以给栈表初始化容量
	ps->a = (STData*)malloc(sizeof(STData) * 4);
	if (ps->a == NULL)//判断是否开辟成功
	
		perror("malloc");
	
	//初始话容量为4
	ps->capicty = 4;
	ps->top = 0;//top=0 表示的是指向栈顶元素的下一个位置
	//top如果为-1,则表示栈顶元素的位置

void STDestroy(ST* ps)//销毁栈表

	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capicty = 0;
	ps->top = 0;


void STpush(ST* ps, STData x)//压栈,在栈顶压入一个元素--在压入之前也要考虑是否需要增容

    assert(ps);//断言判断
	if (ps->top == ps->capicty)
	
		//增容
		STData* tmp = (STData*)realloc(ps->a, sizeof(STData) * ps->capicty * 2);
		if (tmp == NULL)
		
			perror("realloc");
		
		ps->a = tmp;
		ps->capicty *= 2;
	
	ps->a[ps->top] = x;//将元素压入栈顶,一开始top是0,当元素进去后,再让top指向该栈顶元素后一个位置
	ps->top++;

int STEmpty(ST* ps)

	assert(ps);
	return ps->top == 0;


void STpop(ST* ps)//出栈,在栈顶弹出一个元素。

	assert(ps);
	//删除元素之前要检查栈表是否还有元素可删
	assert(!STEmpty(ps));//当栈表为NULL是断言
	ps->top--;


int STSize(ST* ps)//计算栈表长度

	assert(ps);
	return ps->top;
	//top的长度就是栈表的长度

STData STTop(ST* ps)//访问栈顶元素

	assert(ps);
	return ps->a[ps->top - 1];

接下来就是获取一个指向 MyQueue队列的指针。


MyQueue* myQueueCreate() //发现没有传入参数并且返回值是指向栈的指针说明里面是用malloc开辟的内存而不是在栈上开辟的

    MyQueue *q=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    if(q==NULL)
    
        perror("malloc");
    
    STInit(&q->pushst);//一开始需要对两个栈进行初始化
    STInit(&q->popst);
    return q;

🕐"入队列"

入队列,即插入数据,直接在push栈进行插入即可,不用担心顺序什么的,因为当pop栈没有数据时,就会让push栈导数据过来,这时的顺序就符合队列的要求了

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 

    //只管往pushst里插入即可,不需要管其他
    STpush(&obj->pushst,x);

🕑"出队列"

出队列呢就指望pop栈即可,不过在出队列之前,我们需要检查一下pop栈里是否为空,如果为空,就需要将push栈里的数据导过来,如果不为空,那就可以进行删除操作了。


int myQueuePop(MyQueue* obj) 

    //需要讨论下,当pop这个栈为空时,需要将push栈中的数据导过来
    if(STEmpty(&obj->popst))
    
        while(!STEmpty(&obj->pushst))//将push栈中的所有数据都导过去即可
        
           STpush(&obj->popst,STTop(&obj->pushst));
           STpop(&obj->pushst);//删除push栈里的这个数据
        
    
    //走到这里有两种情况,可能push栈里的数据导光了,也可能是pop栈里本来就有数据,不为空
    int top=STTop(&obj->popst);//将这个栈顶元素记录下来,最后需要返回
    STpop(&obj->popst);
    return top;


🕒"获取队头元素"

获取队头数据,这个操作与刚刚的删除操作基本一样,只不过该操作不需要将数据删除,直接返回栈顶元素即可,所以大部分代码是一样的。

int myQueuePeek(MyQueue* obj) 

   //这里跟pop数据很像,直接return 栈顶元素即可
    //需要讨论下,当pop这个栈为空时,需要将push栈中的数据导过来
    if(STEmpty(&obj->popst))
    
        while(!STEmpty(&obj->pushst))//将push栈中的所有数据都导过去即可
        
           STpush(&obj->popst,STTop(&obj->pushst));
           STpop(&obj->pushst);
        
    
    //走到这里有两种情况,可能push栈里的数据导光了,也可能是pop栈里本来就有数据,不为空
   return STTop(&obj->popst);
    

🕔"判断队列是否为空"

判断队列是否为空其实很简单,因为该队列是由两个栈构成,当两个栈都为空时,则该队列肯定为空。


bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) 

   return STEmpty(&obj->pushst)&&STEmpty(&obj->popst);

🕕"销毁队列"

销毁队列也简单,要想真正的释放该队列,需要理解该队列的结构是如何构成的。
该队列是由两个栈构成,栈是由数组构成。

释放空间从里到外释放,先释放两个栈空间,再释放队列空间。

void myQueueFree(MyQueue* obj) 

    STDestroy(&obj->pushst);
    STDestroy(&obj->popst);
    free(obj);

⏰2.完整代码


typedef int STData;
typedef struct Stack

	int* a;
	int top;
	int capicty;
ST;
void STInit(ST*ps);//初始化栈表
void STDestroy(ST* ps);//销毁栈表
void STpush(ST* ps,STData x);//压栈,在栈顶压入一个元素
void STpop(ST* ps);//出栈,在栈顶弹出一个元素。
STData STTop(ST* ps);//访问栈顶元素
int STSize(ST* ps);
int STEmpty(ST*ps);//
void STInit(ST* ps)//初始化栈表

	assert(ps);//判断结构体指针不为NULL;
	//一上来可以给栈表初始化容量
	ps->a = (STData*)malloc(sizeof(STData) * 4);
	if (ps->a == NULL)//判断是否开辟成功
	
		perror("malloc");
	
	//初始话容量为4
	ps->capicty = 4;
	ps->top = 0;//top=0 表示的是指向栈顶元素的下一个位置
	//top如果为-1,则表示栈顶元素的位置

void STDestroy(ST* ps)//销毁栈表

	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capicty = 0;
	ps->top = 0;


void STpush(ST* ps, STData x)//压栈,在栈顶压入一个元素--在压入之前也要考虑是否需要增容

    assert(ps);//断言判断
	if (ps->top == ps->capicty)
	
		//增容
		STData* tmp = (STData*)realloc(ps->a, sizeof(STData) * ps->capicty * 2);
		if (tmp == NULL)
		
			perror("realloc");
		
		ps->a = tmp;
		ps->capicty *= 2;
	
	ps->a[ps->top] = x;//将元素压入栈顶,一开始top是0,当元素进去后,再让top指向该栈顶元素后一个位置
	ps->top++;

int STEmpty(ST* ps)

	assert(ps);
	return ps->top == 0;


void STpop(ST* ps)//出栈,在栈顶弹出一个元素。

	assert(ps);
	//删除元素之前要检查栈表是否还有元素可删
	assert(!STEmpty(ps));//当栈表为NULL是断言
	ps->top--;


int STSize(ST* ps)//计算栈表长度

	assert(ps);
	return ps->top;
	//top的长度就是栈表的长度

STData STTop(ST* ps)//访问栈顶元素

	assert(ps);
	return ps->a[ps->top - 1];

typedef struct 
  
   ST pushst;
   ST popst;
 MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() 

    MyQueue *q=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    if(q==NULL)
    
        perror("malloc");
    
    STInit(&q->pushst);
    STInit(&q->popst);
    return q;


void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 

    //只管往pushst里插入即可,不需要管
    STpush(&obj->pushst,x);


int myQueuePop(MyQueue* obj) 

    //需要讨论下,当pop这个栈为空时,需要将push栈中的数据导过来
    if(STEmpty(&obj->popst))
    
        while(!STEmpty(&obj->pushst))//将push栈中的所有数据都导过去即可
        
           STpush(&obj->popst,STTop(&obj->pushst));
           STpop(&obj->pushst);
        
    
    //走到这里有两种情况,可能push栈里的数据导光了,也可能是pop栈里本来就有数据,不为空
    int top=STTop(&obj->popst);
    STpop(&obj->popst);
    return top;


int myQueuePeek(MyQueue* obj) 

   //这里跟pop数据很像,直接return 栈顶元素即可
    //需要讨论下,当pop这个栈为空时,需要将push栈中的数据导过来
    if(STEmpty(&obj->popst))
    
        while(!STEmpty(&obj->pushst))//将push栈中的所有数据都导过去即可
        
           STpush(&obj->popst,STTop(&obj->pushst));
           STpop(&obj->pushst);
        
    
    //走到这里有两种情况,可能push栈里的数据导光了,也可能是pop栈里本来就有数据,不为空
   return STTop(&obj->popst);
    


bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) 

   return STEmpty(&obj->pushst)&&STEmpty(&obj->popst);


void myQueueFree(MyQueue* obj) 

    STDestroy(&obj->pushst);
    STDestroy(&obj->popst);
    free(obj);


/**
 * Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
 * MyQueue* obj = myQueueCreate();
 * myQueuePush(obj, x);
 
 * int param_2 = myQueuePop(obj);
 
 * int param_3 = myQueuePeek(obj);
 
 * bool param_4 = myQueueEmpty(obj);
 
 * myQueueFree(obj);
*/

用栈实现队列

用栈实现队列 

正如标题所述,你需要使用两个栈来实现队列的一些操作。

队列应支持push(element),pop() 和 top(),其中pop是弹出队列中的第一个(最前面的)元素。

pop和top方法都应该返回第一个元素的值。

样例

比如push(1), pop(), push(2), push(3), top(), pop(),你应该返回1,2和2

挑战 

仅使用两个栈来实现它,不使用任何其他数据结构,push,pop 和 top的复杂度都应该是均摊O(1)的

标签 
 
 1 class MyQueue {
 2 public:
 3     stack<int> stack1;
 4     stack<int> stack2;
 5 
 6     MyQueue() {
 7         // do intialization if necessary
 8     }
 9 
10     void push(int element) {
11         // write your code here
12         stack1.push(element);
13     }
14     
15     int pop() {
16         // write your code here
17         int data;
18         if(stack2.empty()) {
19             while(!stack1.empty()) {
20                 data = stack1.top();
21                 stack2.push(data);
22                 stack1.pop();
23             }
24         }
25     
26         data = stack2.top();
27         stack2.pop();
28         return data;
29     }
30 
31     int top() {
32         // write your code here
33         int data;
34         if(stack2.empty()) {
35             while(!stack1.empty())  {
36                 data = stack1.top();
37                 stack2.push(data);
38                 stack1.pop();
39             }
40         }
41         else
42             data = stack2.top();
43         return data;
44     }
45 };

 

以上是关于数据结构用栈实现队列的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

LC算法 LC [232. 用栈实现队列] LC [225. 用队列实现栈]

算法随想Day9栈与队列| LC232-用栈实现队列 LC225-用队列实现栈

代码随想录算法训练营第10天 | ● 理论基础 ● 232.用栈实现队列 ● 225. 用队列实现栈

数据结构用栈实现队列

用栈实现队列,用队列实现栈,最小栈,设计循环队列的Java做法

leetcode算法232.用栈实现队列